〝嘶……我这是怎么了……〞清醒过来的风之波尔切,一边用左手捂着脑袋,另一边用手撑起身体,从地上坐了起来。
过了好些时间,风之波尔切才理清思绪,搞懂刚才发生了什么,并得知水晶骷髅头的由来和作用。
在远古蛮荒时期过后,主大陆绝大多数的异族不是被人族屠灭,就是融入人族的血脉,成为人族的分支血脉族系。
于是,除极少数潜藏在各个秘地的异族以外,大多数幸存的异族都跑到了主大陆西境。
这也导致主大陆西境自氏族林立时期,便一直处于战乱状态。
人族势力与人族势力对抗,异族势力与异族势力对抗,人族势力与异族势力对抗,乱得一塌糊涂。
随着时间的推移,有的势力变得益发强盛,有的势力逐渐地衰弱甚至消失,为了能够继续生存下去,弱小的势力开始依附强大的势力。
【氏族的存续大于一切】,这句话几乎贯穿主大陆西境的发展史。
为了让氏族能生存下去,他们可以依附更强大的势力,并为其做出各种贡献和牺牲。
但这里有一个前提,得确保氏族能够生存下去。
倘若有人希望通过各种方式,削弱一个氏族的有生力量,使其沦为奴隶或傀儡一般的存在,甚至将其彻底消灭,那也必将承受该氏族的绝地反扑,以及其他所有氏族的警惕与排斥。
久而久之,主大陆西境就形成了一种特有的【斗而不破】潜规则。
所以在侯国并起时期以后,主大陆西境的氏族势力就演变成次一级的种族势力,人族和异族的界线开始模糊。
不管是人族附庸于异族,还是异族附庸于人族,在当时的主大陆西境其实是很常见的事情。
可所谓【非我族类,其心必异】,为防止附庸的势力尾大不掉,甚至内外勾结,宗主势力往往会对附庸势力做出许多限制。
比如附庸势力的封地有多大,领地规模能建设到什么程度,封地里的常驻人口上限为多少,这些都有严格的规定。
附庸势力可以理解宗主势力的做法,却不代表附庸势力只能坐以待毙。
事实上,主大陆西境之所以会有斗而不破的潜规则出现,就在于各方势力留在自家祖地或封地的底蕴。
以巫道秘法或其他各种手段祭炼战兽和战兵之类,是当时最为常见的做法。
到了王国崛起时期,祭炼祖器(本命),发展兵种职业和兵种单位逐渐成为主流,主大陆西境的格局又是一变。
(注:前文曾提过,王国崛起时期涵盖王国和王朝两个阶段,所以王国崛起时期的后半段又名王朝崛起时期,这部分的描述没有问题。)
风之波尔切根据水晶骷髅头传递给他的讯息得知,主大陆西境在远古蛮荒时期可分为五个大区,每一个大区又可细分成九个小区,一共四十五个区域。
大区和大区的发展方向不同,小区和小区的发展路径也有明显的差异,紫罗兰帝国及周边几个帝国疆域,在王国崛起时期便属于同一个大区。
有的将血脉融入某种规则之中,然后利用虚空造物的手段制造仆役;有的选择开辟异次元空间并在其中繁衍,确保自身血脉不会断绝,可要从异次元空间出来,就必须接受各方势力的召唤。
有的将自身传承撷取一部分下来,创造出各种傀儡;有的以祭器为载体,开辟所谓的祖灵世界,使亡者得以在祖灵世界安息,并在族群生死存亡之际回归。
诸如此类种种,不一而足。
在王国崛起时期的主大陆西境,七级兵算得了什么?八级兵、九级兵,乃至所谓的王级守护者,才是各方势力所追求的真正底蕴。
但这一切的一切,在某一天突然发生改变。
在王朝崛起时期以前,也就是在氏族林立时期至王国崛起时期的前半段,主大陆西境的各方势力一直维持着斗而不破的局面,鲜少有势力被彻底覆灭。
可在王国崛起时期后半段,各方势力的体制从王国过渡到王朝以后,就彻底发生改变。
随着最后一批域外商团撤离,本土商团正式掌权,人族势力和异族势力之间的冲突就被彻底激化,一场席卷整个主大陆西境的阵营之战也随之打响。
风之波尔切所探索的,在地图上疑似边陲小镇的遗迹,其实就是当时一个被覆灭的势力的封地。
风之波尔切在遗迹中获得的水晶骷髅头,就是这个早已覆灭的势力所遗留的祭器,一个特殊的传承道具。
他从水晶骷髅头的传承得知,主大陆西境的各方势力在王国崛起时期,至少都有一套完整的兵种单位传承,涵盖一级兵至八、九级兵,可以线性晋阶的那种。
宗主势力会从附庸势力撷取部分兵种传承,用来构筑阵营通用的兵种体系。
相较于各个势力的专属兵种,阵营势力的通用兵种,不一定是各个层级最强的兵种单位,但基本上会是性价比最高的兵种单位。
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