枪管
组成节点:一枚中级充能50,两枚中级转化60*2,一枚中级定型60,四枚金属属性40*4,三枚基础空间60*3,一枚物质化100。
670节点属性
中级框架40%
链路25%
1106
【
名称:精钢炮管
分类:装备卡
能级:2096
描述:
1)充能完成后生成一跟20毫米口径精钢炮管,长705毫米
2)再次充能:被认定为装备,将灵力灌输至生成的装备后,提升装备的整体性能,同时装备会传导灵力和属性。
3)组合:炮管尾部有双重螺旋槽位设计,并添加有多重密封圈,炮管下部具有连接组件,可以挂载其它组件,并且可以享受正确连接组价的属性和能级。
4)制退器:炮管口部为制退器设计,可以降低开火时的炮口抬升和整体后坐效果。
5)滑膛:炮管为滑膛设计,可以适配各种弹药。
6)护套:炮管自带护套,可以保护管身并抵挡一定攻击。
7)坚固:被认定为装备,自身强度提升,作为钝器使用时提升35%的冲击伤害。150
8)加速:被认定为装备,有物体在该炮管中运动时,获得速度提升,最大提升50%,再次充能时可提升为150%200
9)风旋:被认定为装备,被该物体发射的投射物会被风旋包裹,提升飞行稳定性。150
10)花纹:被认定为装备,装备使用者可以按照需要通过灵力修改该装备的外观颜色。100
评级:中级二段
完整度:未确认图纸状态,无法进行评估。
】
枪托
组成节点:一枚中级充能50,两枚中级转化60*2,一枚中级定型60,两枚金属属性40*2,三枚木质属性50*3,三枚基础空间60*3,一枚物质化100。
740
中级框架40%
链路25%
1221
【
名称:复合枪托
分类:装备卡
能级:1881
描述:
1)充能完成后生成一件由复合材料制成的枪托,长约350毫米
2)再次充能:被认定为装备,将灵力灌输至生成的装备后,提升装备的整体性能,同时装备会传导灵力和属性。
3)组合:枪托前部有插槽和固定螺栓,可以与其它装备组合使用,并且可以享受正确连接组价的属性和能级。
4)坚韧:由金属和木质柔和形成的材料,十分坚固同时具有很强的韧性。
5)缓冲:由于特殊的结构设计,可以对特定方向上的冲击进行吸收。
6)防滑:由于特殊的结构设计,该装备在抓握时更加不易滑脱。
7)冲击:由于特殊的结构设计,该装备尾部可以当做钝器使用,造成最大能级35%的冲击伤害。
8)恢复:被认定为装备,与该装备接触并受到灵力影响时会微量恢复装备使用者的生命力。200
9)爆发:被认定为装备,再次充能时可以给与额外150%的能量。200
评级:中级一段
完整度:未确认图纸状态,无法进行评估。
】
弹仓
一枚中级充能50,两枚中级转化60*2,一枚中级定型60,两枚金属属性40*2,,三枚基础空间60*3,一枚物质化100。
590
中级框架40%
链路25%
934
【
名称:钢制弹仓
分类:装备卡
能级:1749
描述:
1)充能后生成一根钢制柱状弹仓,里面可以保存20发标准设计的弹药,并且将弹药自动推向弹仓出口。
2)再次充能:被认定为装备,将灵力灌输至生成的装备后,提升装备的整体性能,同时装备会传导灵力和属性。
3)组合:弹仓上侧具有连接结构和固定螺栓,弹仓出口具有螺旋结构,可以和其它装备组合使用,并且可以享受正确连接组件的属性和能级
4)托架:由于特殊的结构设计,弹仓可以很好的被抓握或者作为托架使用
5)防滑:由于特殊的结构设计,该装备在抓握时更加不易滑脱
6)冰火电:被认定为装备,再次充能后,装备使用者可以为弹仓内储存的子弹赋予冰火电伤害,每次再次充能可赋予三次,每种属性额外增加100%能级+100%再次充能的伤害200
7)赋能:被认定为装备,造成伤害时装备能级提升20%150
评级:中级一段
完整度:未确认图纸状态,无法进行评估。
】
机匣
一枚中级充能50,两枚中级转化60*2,一枚中级定型60,四枚金属属性40*4,,三枚基础空间60*3,一枚物质化100。
670
中级框架40%
链路25%
1106
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