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第112章 坦克世界

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帖子这样写道:

“本人玩过很多游戏,鹅厂的,猪场的,昊天公司的都玩过。就氪金程度来说,鹅厂和猪场的不分上下,区别在于一个氪金后肯定变强一个氪金后未必会强。”

“就目前来说,昊天的地下城与勇士是最省钱的。没有点卡消费,主要是一些道具消费,但是就算这样,氪金程度依然不高。”

“整个地下城与勇士游戏现在来说氪金点也不高,主要就是装备获取和强化上。但是就目前的经济系统来说,玩家不氪金也是可以玩下去的,比如远古一套装。”

“接下来说说最近鹅厂新出的战龙之谷,个人认为这就是一个3d版的地下城,但是这游戏就质量来说在国内还算可以。只不过这运营和氪金这一块实在是套路满满啊!”

“首先就是地图做的非常大,不同于地下城与勇士的小地图。战龙之谷地图很大,需要徒步跑时要很久时间,有时候交个任务就要跑十几二十多分钟。”

“结果就在游戏界面右侧给你出个小游戏精灵,点开一看就是首充六元就送绝版坐骑,属性速度虽然很一般,但依然可以节省不少时间!这就是在诱导你氪金,虽然不多,但是六块钱不吸引人注意!”

“但更鸡贼的还在后面,接着天天都搞充多少送多少,同时每天都会出充值一块钱就可以得到xx神秘道具!”

“是不是很意外,原本鹅厂氪金可不是这样的,现在鹅厂氪金直接改变套路了,从原来的大口大口鲸吞,变成现在的零敲碎打!最关键的是还很有效!”

“这才是最可怕的地方,每天看起来充值不多,但架不住日积月累,在搞搞这活动那活动,得元宝什么的!”

“接下来我给大家发一个我玩这游戏几天的花销啊!”

然后就附了一个截图,玩了一星期,足足花了300块钱!平均一天40多块,看起来不多,但也不少了。

“本人还算花的 比较节制呢,现在鹅厂的氪金变得更加隐形更加致命!所以这个氪金也只是换汤不换药!”

“江山易改,本性难移,鹅厂的氪金本性不变,大家要不要继续玩自己选择吧!”

微博一出,直接引发了讨论。

“卧槽,楼主不说的话我还真没注意这回事啊!鹅厂真鸡贼。”

“鹅厂真是死性不改啊!不过这次变得更狡猾,更隐秘。不得不说鹅厂有高人啊!”

“嘿嘿,从飞龙在天开始我就弃坑鹅厂游戏了,现在全面入坑昊天的游戏。不得不说还是昊天公司的游戏良心啊!”

“鹅厂什么时候连氪金都变得这样了,真是狡猾狡猾的。不过还是死性不改,氪金本性不改!”

…………

鹅厂这游戏本来还有一些玩家在玩的,但当大家看到这帖子后,在查了下自己玩站龙之谷的花销,不查不知道,一查吓一跳。

短短一星期居然花了这么多钱!尤其鹅厂的活动,各种充值送东西的活动,还有用钱充值后换来的元宝购买一些道具更优惠。

这样的诱惑下,让玩家们看哪个东西都想购买,最后就导致玩家自己在不知不觉间花了很多钱!

再加上之前鹅厂过于难看的吃相和臭名,玩家直接来了一波退游潮!本来这游戏还有一两百万玩家,结果这一波下来玩家流失了三分之一!剩下的玩家还有一部分不稳定,也要退游!让鹅厂一时间焦头烂额!

在鹅厂宣传《战龙之谷》时,李明发出了指示,要进行新的项目。那就是有名的军事类网游《坦克世界》!

李明花了3000万情绪值购买了坦克世界的所有游戏版本。

李明的计划是最初版本从赢,熊,汉斯,高卢四个国家的坦克。整个游戏的坦克从一战末期的开始到冷战早期为止。

李明把李焕叫了过来,把设计方案和比较关键部分的游戏数据和代码给了李焕,让技术部制作,一些很简单的代码和贴图等都是外包给一些小公司去做。核心的部分李明自己做。

坦克世界这游戏在前世被网友戏称为血条世界,但不可否认这游戏在前世华夏和世界影响力还是很大的。

毕竟是全球首款军事类的网游,而且整个游戏盈利模式也很有趣。这个游戏本质上也属于竞技类游戏,花钱除了可以买金币车以外,就可以花钱兑换全局经验,加快车辆研发速度。

其他的在游戏中的表现,更多的是看整体队伍的配合。没错,这游戏金币车或多或少都会有一些不足之处,整体属性是不如同等级完全体的坦克的。

而且前世这游戏最让玩家诟病的就是分房匹配机制,经常会匹配到比自己高两级的坦克房间里。这游戏从五级开始,没高一级的坦克对低级坦克的压制是碾压的。

分房高两级,这游戏体验可想而知,简直极其恶劣。这个恶劣的游戏体验也是导致后来这游戏玩家逐渐流失的原因之一。

这游戏前世是白熊研发的,在国内找代理商时企鹅和猪场认为这种游戏没有市场前景,结果就是这游戏被当时国内名不见经传的坑爹网代理了。

坑爹网二雷凭借这款游戏赚了不少钱,这是很让人意外的结果。这游戏在国内之所以流失大量玩家,一方面是匹配分房机制问题,一方面则是坑爹网的骚操作不断引发了坑爹网和厂商的矛盾,导致整个游戏版本好几年没更新。

最后运营商换成杀毒公司运营,才算解决这个问题。但游戏衰落是不可避免,加上手游大潮到来的冲击,导致这游戏国服衰落。

但坦克世界在国外市场依然有不少玩家。这游戏玩家最大的特色就是玩家粘性高,因为这个游戏本质是竞技类游戏,团队的整体配合远比个人能力更重要。

可能低级房时可以凭借个人能力扭转战局,从四级坦克开始,就必须依赖你的队友,胜负取决于你的队友水平!

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