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第61章 强化计划暴露,鹰酱国懵了,病毒是真的?

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鹰酱国已经收购游戏公司联盟,并且在近期推出一款远比《使命召唤》更加专业,更加军事化的游戏,

同时也包括模拟训练软件!

这个消息透过游戏公司联盟,以及鹰酱国的不少媒体渠道向外发送。

对于这个消息,不少网友表示不屑。

毕竟游戏公司联盟的黑历史还摆在那里,甚至于还没有超过三个月。

这样一个游戏公司,有什么信誉度可言?

更别说做出要比《使命召唤》更专业的游戏!

如果他们能的话,那两部所谓的生化游戏就不会做的那么垃圾。

当然,

也有不少网友对此表示期待。

毕竟这一次可是鹰酱国官方作为主要技术提供。

在龙国这款《使命召唤》游戏出来之前,世界上所有网友都知道,

鹰酱国绝对是科技水平最高的国家,

其中就包括了电子技术。

而且不少网友认为,鹰酱国这样的举动,

可以打破龙国的游戏垄断行为,为游戏行业注入新的血液,

避免龙国一家独大。

各种各样的争论在网上争辩不休。

只不过最后结果如何,还需要看鹰酱国所制作的游戏水平到底如何。

这样的消息不管是对于龙国还是对于苏毅而言,都没有任何影响。

来自于《武装突袭》里面的各种科技,

让龙国官方已经忙得停不下来脚,哪有功夫去理会这种小事?

至于苏毅同样也没有兴趣去理会这种事情。

对于他来说,迅速获取大量的情绪点,然后兑换新的游戏,才是他的主要目的。

至于外界所谓的游戏公司,或者鹰酱国都不值得他去重视。

相比于《使命召唤》,《生化危机》的游戏寿命无疑要短了许多。

首先来说《生化危机》本身就是一款单机游戏,

在没有经过苏毅改造的情况下,游戏剧情仅仅只不过有几十个小时,

玩家们在玩过之后很难再去重新有激情将游戏再玩一遍。

所以苏毅考虑的是如何延长《生化危机》的游戏寿命,

至于兑换第二部第三部或者其他几部游戏,都不在规划之内,

因为需要的情绪点太多。

所以需要将《生化危机》游戏本身像是《使命召唤》那样进行改造,

比如将其改成网络模式,

让玩家们可以在游戏里面进行联网游戏。

如果是这种单独的改造将会需要花费苏毅许长的时间。

相比而言,他倒不如兑换另外一款游戏,

将其与《生化危机》结合起来。

这样的游戏自然要和《生化危机》是同一个类型,

也就是生化类的游戏,

同时价格需要极为低廉。

在满足以上两点要求之后,苏毅找到了两个算是合适的游戏。

一个是《僵尸世界大战》,

另一个是《求生之路》。

两款游戏的价格都不高,

一个八万情绪点,一个十万情绪点。

之所以情绪点低的原因是因为在拥有同类型的游戏情况下,

游戏里面的大量资料数据苏毅都已经具备。

就比如说游戏里面的各种枪械数据。

这种法则不单单应用于同类型生化的游戏,其他游戏也是如此。

比如说《使命召唤》和《武装突袭》之间就有这样的关系,

只不过两者相同的数据差距过大,所以《武装突袭》并没有给苏毅带来多少折扣。

为了延长游戏的寿命,

苏毅将这两款游戏全部兑换下来,

用这两款游戏来增加《生化危机》中的玩法模式,

将这款单机游戏变成一款半网络游戏。

这样一来,只要玩家们一直沉浸在游戏中,那么就可以给他带来大量的情绪点。

同时前面兑换的这几款游戏,也给苏毅提醒了一下。

其实更适合获得大量情绪点的游戏,反而是网络游戏。

网络游戏的寿命比单机游戏寿命要长一些,

同时各种氪金设定更可以使得玩家们的情绪波动,

给苏毅带来情绪点以及现金的双重收益。

将这两款游戏完全拟真化之后,苏毅迅速开始就游戏之间的融合进行改造。

在苏毅进行游戏改造的时候,龙国还在执行之前的命令:

对龙国全体战士进行基因强化改革!

从最开始的秘密特种军队,到后续直接普及到龙国的所有战士,

哪怕是炊事兵都可以获得基因强化药剂。

虽然仅仅只不过有一到两倍的强化倍数,

但要知道,对于战士而言,一丁点的增长也将是影响战斗胜负的天平。

龙国如此大规模的行动,自然很难隐瞒得了外国的探子。

尤其是在使用了基因强化药剂之后,

不管是龙国的训练还是演习都变得有些怪异。

…………

在鹰酱国的六角大楼之内,

鹰酱国的一号负责人以及一众专家们,

看着面前屏幕上的机密视频。

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