接下来,她一样一样对其它商品也进行分类,整间店越来越空,最后只剩下几个冰柜。
她先瞄准了装冰激凌的冰柜,她想着这些都分到冰激凌区域,出乎意料的,这回却并没有随心而动,什么变化都没有发生。
卫娇皱皱眉,想了想,把整个冰柜直接挪到冰激凌区,这倒是成功了,但整理功能却并没有发挥效果,冰棍们依然待在冰柜里没有动。
卫娇疑惑地思索着,在那股冥冥的“开发者”感觉的引导下,她试着把冰柜分解掉,这下终于成功了,困住冰棍的冰柜消失了,冰激凌们蝴蝶一样呼啦啦散开来,规规矩矩地排好队,站满了整个区域。
她满意地看了一圈,忍住想吃冰棍的心情,飞快地把其它冰柜也都分解掉,然后把剩下的为数不多的商品也都分好类。
终于,最后的肉类也排好队,分好的区域被填得满满当当,菜篮子则只剩下一个仓库尚待解决。
卫娇心情极好地进入仓库,把所有外包装都分解掉,让零散的商品露出来,因为这些商品都已经分过类别,定好“锚点”,她不需要再一种一种分,只需一个念头,所有商品就都自动飞向对应的区域了。
至此,整间菜篮子就算是囤货完毕了。
卫娇终于呼出囤货期间不自觉憋起来的一口气,只觉得身心舒畅。
她把空间里菜篮子的废墟直接分解掉,开始进行愉快的补货+赚点数二合一活动——
复制分解一阵,留下一间囤货一阵,点数赚腻了就囤货,囤无聊了再赚,就这么反反复复,卫娇玩得不亦乐乎,对空间的运用也越来越熟练了,没有了一开始那种磕磕绊绊、不知道该怎样操作的生涩感。
区域里的物资越堆越高,点数也涨得慢了,卫娇这才终于舍得停下来。
抬手抹把汗,她有点期待地直起身,往另一家囤货目标地——便民超市走去。
菜篮子整家店规模不大,说是小超市都勉强,用商店描述还算合适,但她的下一个目标就不一样了,便民超市是个两层的小楼房,规模大,商品种类也多,更重要的是,楼里有地方给她休息——刚才在外面站一会儿简直要给她热化了!
路上也热,卫娇一路走一路扶眼镜,鼻托因为汗水待不住,一直往下滑,她有点后悔没拿把伞,大太阳晒得胳膊火烫烫的。
她悄咪咪地蹭着路边停着的车走,一路复制分解,倒也算苦中作乐。终于到了超市,她进了门,直奔一层的休息处,把自己埋进沙发才放松下来。
吹着空调,坐着软软的沙发放松,卫娇舔了舔发干的嘴唇,有心想从空间拿瓶水出来,但又怕被人看见,她转了转眼睛,意识去和系统交流。
在公共场合从空间取出东西时有没有办法遮掩一下?
说实在的,卫娇都没把这当成正经提问,纯粹就是聊聊天,也没特别期待能得到什么答案。毕竟虽然渴,但相比起来她更怕暴露空间的存在,而且反正这里是超市,不行就去买一瓶嘛!
可是出乎意料的,系统还真的给了她一个没想到的答案。
【[提醒]根据宿主描述触发,激活功能:屏蔽】。
呵,又来了,又一个“隐藏功能”。
卫娇有点无语,先不急着查看,直接问系统:为什么绑定和屏蔽这种功能不直接在个人中心列出来?
对面再次出乎意料地给了她答案——她原本以为会得到“抱歉,无法回答该问题”这种回应——对面回复:【指南能量不足,隐藏部分功能,宿主可通过自主探索激活】。
啊,卫娇啧了一声,怎么隐隐约约感觉被催了呢?催多攒点数快提熟练度……啊,说起熟练度,卫娇差点给忘了,她顺便去看了看,发现点数倒是很多,早就达到更新标准,但熟练度却只有可怜的6点。
卫娇目瞪口呆,她到现在为止,小件不算,复制分解了自己家无数次,菜篮子也是,而且还囤了很多货,就这样也才6点?这也太抠门了吧?
她看了看熟练度,再看看点数,再多看几眼,心里的不平衡这才缓下来。
算了,卫娇想,也不算抠门,毕竟点数给了这么多,囤货是不愁。那熟练度……估计问了也是“指南的内部评判规则”,没有必要,反正以后要一直用金手指,努力攒就是了。
她叹口气,先查看之前被激活的屏蔽功能,功能说明写着:需要5 0000 点数开通,开通后能够在宿主存取物品时提供方便。
现在这些点数对她来说不算什么,直接开通,然后去个人中心查看,果然又多了一条屏蔽。
查看开通后的详细说明,写着:已开通,在宿主直接存取物品时,对周围的摄录设备起干扰作用,能够自动修正摄录画面;对周围的生物起迷惑作用,使其不注意到宿主的行为,且自动修正认知。
确实是她想要的功能,还比她想的要周全多了。卫娇很满意,打算拿瓶水出来,终于能润润干渴的嗓子。
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