在永生世界里。
一开始,所有的秘境都是无主的。
但一旦有职业者打通秘境,并且获得S级以上的评分。
该职业者便会自动成为秘境之主。
掌控秘境开启和关闭。
之后,如果有职业者想要进入秘境练级或者打宝。
就必须根据秘境评级缴纳对应的高昂费用。
甚至可以说,只要你能掌握一到两处秘境,你便具备了三流势力的实力。
而拥有三处秘境以上,便具备二流势力的实力。
像白晓晓所在的白家,当年靠着白山河的领导,坐拥四座秘境,其中还有一座A级秘境。
一旦让白家拥有第五座秘境,那白家便可一跃进入一流势力。
当然,势力与势力之间还是有着不同的差距。
秘境的评级,自家职业者的实力,都是很重要的指标。
秘境的数量只是一个通俗的划分。
而历经百年。
人类靠着无比庞大的人口基数,自然涌现出不少惊才绝艳的职业者。
因而,永生世界的百分八十的秘境,早已被这些人所占领。
不过,还有剩下不到百分二十的秘境,依旧属于无主秘境。
究其原因。
这些秘境中,有一部分属于高等级秘境。
纵然是当今强者想要拿下S级评价,亦是极难。
再来还有一部分则是因为其中有着让人无解的秘境规则存在,导致攻略难度无限拔高。
有些甚至不输高级秘境。
就算有人能够侥幸在该秘境拿下S级的评分。
但碍于特殊规则,也很难有什么人愿意进入。
风险太大。
这也就导致了这部分秘境,长期无人关注。
当然,还有一种极为特殊的。
就是叶萧刚刚进入的新手秘境。
这玩意属于特殊秘境,即便叶萧拿下了SSS级的评分,也无法成为秘境之主。
否则,光是靠着新手秘境。
叶萧即便什么都不做,只要等上一年,就会有源源不断的丰厚收入。
对此,叶萧也不觉可惜。
此刻,他满脑子都是刚刚脑中浮现的无主秘境——瘴疫隐林。
这是一个20级的无主秘境。
其进入条件,未晋级一转以上的职业者。
然而,之所以导致瘴疫隐林会成为无主秘境的原因,是这秘境中的另一个规则。
进入者会获得一层瘴疫状态,每秒受到10点毒系伤害。
10点看似不多,队伍里带两个奶妈完全可以奶起来。
可问题就在于这瘴疫状态每隔30秒会自动叠加一层,没有上限。
如此一来,不用太久。
只要在里面呆上5分钟,就会受到每秒100点的毒系伤害。
一分钟的时间,就能让你受到6000点伤害。
一转以下的职业者,没人能够承受这样恐怖的伤害。
原本,叶萧也没想到这一层。
但在看到疫毒抗衡这个技能之后,叶萧却有了主意。
据说瘴疫隐林里的魔物虽然是30级,但属性甚至比20级的魔物还低。
只要能解决瘴疫状态的伤害,他完全可以在里面升级。
这点对于别人来说,自然是无法做到的。
但对叶萧,根本没有难度。
手握“巨款”,叶萧不再犹豫。
一番搜寻之后。
为了保险起见,叶萧直接买下206颗提供毒抗的技能石,还有一张价值2000的瘴疫隐林传送卷轴。
至此,5万永生币全部花光。
平均一颗将近250的永生币。
这也没办法。
如此大量的扫购,便宜的被他扫光,他又不想耽误时间慢慢收购。
只能让那些老六赚点了。
也亏那瘴疫隐林几乎无人问津,否则这传送卷轴的价格只怕翻十番,叶萧都买不到。
两百来颗技能石到手,叶萧也懒得去看效果,一口气全部学完。
随即看了眼自己的技能效果加成。
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当前学习技能加成效果:
每次击杀魔物额外获得120点经验值。
获取的经验值额外增加300%
掉宝率增加220%
法术穿透增加18%
法力回复平均增加11点/每秒
毒抗+3745
毒抗增加40%
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200来颗技能石里,基本都是增加固定毒抗的。
只有不到20颗是百分比加成,而且价格最低都是500一颗。
叶萧也不得不买。
因为关于瘴疫隐林的资料并没多少。
为了安全起见,叶萧不敢保留。
但不得不说,这钱花得值得。
有了40%的增幅,算上他本身的魔法防御,他的总毒抗暴涨至6570点 。
通过20级的魔物和职业者属性来推算,已经完全可以免疫瘴疫隐林的毒瘴。
做完这一切,叶萧关掉交易行。
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