东京1991游戏制作新时代

西园寺公长

首页 >> 东京1991游戏制作新时代 >> 东京1991游戏制作新时代最新章节(目录)
大家在看四合院:从1958开始 港片:开局坑大嫂三千万 重生1960,带着亿万食品仓库 神级插班生 急!重生后濒死师傅要我娶师娘 四合院:我是何雨柱堂哥 人在香江,打造超级财阀 四合院:满级悟性,开局八级车工 穿越六一差点被饿死 趁青梅懵懂,忽悠她做老婆 
东京1991游戏制作新时代 西园寺公长 - 东京1991游戏制作新时代全文阅读 - 东京1991游戏制作新时代txt下载 - 东京1991游戏制作新时代最新章节 - 好看的都市小说

第112章 加班加班

上一页书 页下一章阅读记录

不要说跑满ntsc标准的三十帧,偶尔连减半的十五帧都做不到。

经过资深同事们的优化,也最多勉强跑到二十帧左右而已。

距离playstation主机发售已经过去两年。现在的这台主机,对多边形的处理能力已经比不上新锐的pc。

“看来只有减少多边形数量这条路了。”

作为制作人的东山只得提出这个解决方案。

《三国志赛车》这款游戏,无论是赛道本身,还是赛车和车手。

全部都是3d建模实时渲染。

为了画面华丽,场景中还有不少3d的装饰物。

这些装饰尺寸不大,数量却很多。

是拖慢游戏运行速度的罪魁祸首。

“你们有没有试过low poly风格?”

偶尔路过开发现场的齐东海提出了这个方案。

low poly是另一个时空中未来独立游戏常用的一种美术风格。

刻意减少游戏中物品的多边形数量。

不追求平滑的效果,而是主动把有棱有角的模型作为自己的风格。

而且模型上不使用复杂的纹理贴图,而是用单色进行渲染。

具体到三国这个题材上,赛道两边的花草树木,或者城墙石块等等一切元素。都可以用这种风格来表现。

在未来的独立游戏领域,使用low poly风格主要是体现一种复古感。

同时也能弥补开发者美术资源不足的问题。

而现在这个年代,游戏主机机能有限。

Low poly就不是复古,而是真的“古”。

喜欢东京1991游戏制作新时代请大家收藏:(m.zjsw.org)东京1991游戏制作新时代爪机书屋更新速度全网最快。

上一页目 录下一章存书签
站内强推疯了吧?抢亲抢到大帝头上了? 我和你差之微毫的世界 七零娇美人,嫁个军人老公 军婚:彪悍媳妇她带数亿资产穿越 天武神帝 港片:开局穿越洪兴大头 这个小妾不一般 治愈落魄S级兽人,小雌性被疯抢 他的小乖乖甜又拽 不断作死后,我成了万人迷帝尊 重生何雨柱离开四合院 官媛 中世纪崛起 让你重生弥补遗憾,你却霸占校花 重生另嫁小叔,夫妻联手虐渣 地下城生长日志 八零军嫂茶又媚,京圈大佬受不了 长生:从修仙文明熬到科技文明 带着战略仓库回大唐 百炼成神 
经典收藏重生飞扬年代 我一个演员,会点功夫很合理吧? 重生风华时代 这个演员路子野 中医高源 四合院:笑傲江湖的警察 植物系修士重返地球六十年代 四合院里的读书人 重生香江之大亨时代 剥削好莱坞1980 四合院里的悠哉日子 从SSS级监狱里走出来的男人 抗战之基地崛起 巨星洪泽 从恶魔附身开始,成为传说猎魔人 重启2003 重生之道修今生 重生:天王巨星 谁家顶流摆成这样? 这个影帝要加钱 
最近更新妻子的伤痕 他和明天的故事 谁家文物会动啊?还和精打架! 穿进病娇世界,我只想活下来! 心之钢钢钢钢钢钢钢钢钢钢钢钢钢 修罗场你不要过来啊! 都市至尊狂枭 人间扳手从擦边老师开始 高武:收益助我横扫天骄 半生诀 医学铁娘子穿越七十年代重操旧业 神医出狱 信仰枯竭?我亲自下界搞事! 半卷残书医残生 重生的眼镜店老板 神豪:只要胆子大,校花放产假 开局孤城,我机械师,战场死神 系统:北辰传说 都市之云楚仙尊 古刹侠影 
东京1991游戏制作新时代 西园寺公长 - 东京1991游戏制作新时代txt下载 - 东京1991游戏制作新时代最新章节 - 东京1991游戏制作新时代全文阅读 - 好看的都市小说