而且赛娜可以补兵之后,经济比原来获得地更多,核心装备成型更快这让塞娜在中后期就有了发挥的能力。
所以塞娜存在不确定性,所以在世界赛开始之前,设计师决定把塞娜回调原来的版本。
乌迪尔这个英雄R技能增强之后,可能会对刷野效率有帮助,不过这个英雄没有位移注定无法成为主流打野。
塞拉斯这波改动可以说是巨大增强,他的核心技能就是R技能的偷大招机制,而这次的冷却缩减,无疑是让塞拉斯在中后期的团战能力得到了提升。
版本的主流中单,无需多言!
轮子妈这个英雄只增加了移动速度,但是并没有增强基础伤害,所以周曦臣认为轮子妈这个英雄,即便这样也很难登上全球总决赛的赛场。
因为轮子妈需要装备的支持才可以有伤害,而本身轮子妈射程太短非常需要发育和输出位置,所以这次增强对于轮子妈来说有点鸡肋。
VN的这次增强之后,其实是进行版本回调,因为VN在上次的版本削弱当中,削的就是大招所增加的攻击力。
而这次的大招攻击力提升应该是对一些VN玩家的好消息,不过VN的缺陷还是自身手短,而且前期并没有特别出色的推线能力。
这次增强,应该也不会让VN得到特别大的提升。
最后就是厄斐琉斯了,他的成长攻击力由2提升了1点,到达了3的程度。
整整1点啊!!!
可以说是特别“巨大”的属性增强了,而且当前版本的厄斐琉斯,无论是前期对线还是前期打团都没有太大作用,这个英雄还是太需要装备的支持了。
所以设计师也不敢让厄斐琉斯在前期,获得太好的过渡发育,不然世界赛又是一个非ban即选的存在。
周曦臣已经对IG的领导层、分析组、赛训组死心了,随即收拾收拾准备离开,回去自行训练。
IG其他选手也是一样,矛盾的无限堆积,使整个队伍开始变得越来越僵.........
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