【类型:传奇BOSS】
【等级:800级】
【魔法攻击:7 0亿】
【物 防:30亿】
【魔 防:30亿】
【魔法暴 击率:+45%】
【魔法暴 击伤害:+80 00%】
【暴伤抵抗 :+100 00%】
【......】
【磐石固守(被动):静止不动时,每秒获得一层【大地庇护】。每层提供5%伤害减免,最多10层。移动时每秒失去2层】
【地震传导(被动):所有攻击对周围15米内所有单位造成100%溅射伤害。对建筑类单位和召唤物造成300%额外伤害。具备严重的战场破坏性。】
【结晶重生(被动):每损失10%生命值,体表生成结晶护甲。结晶护甲吸收相当于最大生命值15%的伤害。护甲被打破时,向周围发射水晶碎片。】
【技能:岩土掌控,地脉连接,地裂冲击,岩晶牢笼,山崩地裂】
【......】
然而。
除了四个长老各自的被动和技能的不同。
但是。
在他们彼此之间。
一旦两系能量接近的时候。
会触发长老之间的协同技能!
【火+水】,技能:蒸汽爆炸。效果:产生全屏蒸汽云,降低能见度至5米,玩家每秒受到最大生命值2%的伤害,持续10秒!
【火+风】,技能:火龙卷。效果:生成移动的火焰龙卷风,追踪玩家,触碰造成高额伤害并点燃!
【火+地】,技能:岩浆喷泉。效果:随机位置喷发岩浆柱,被击中受到伤害并被浮空,落地额外伤害!
【水+风】,技能:冰风暴。效果:全场下起冰雹,降低移动速度50%,有概率冻结玩家3秒!
【水+地】,泥技能:潭沼泽。效果:将部分地面变为沼泽,陷入其中无法移动,每秒受到伤害!
【风+地】,技能:沙尘暴。效果:降低能见度,远程攻击精度下降70%,持续15秒!
......
这些不同的技能协同,会对战局造成重要的影响。
也大幅度提高了陆沉挑战的难度。
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