其实我个人是非常不喜欢写维度武器的。
看看我之前的设定应该也能看出来,不过前面那些基本都是黑历史,还是别看比较好。
要说为什么不喜欢写维度武器,原因就是:维度这东西,在现实里是有猜想的,而且是大科学家们提出来的猜想。我总不能乱改,也不敢乱说。它不像我自己的原创设定,想怎么定就怎么定。维度这玩意儿,你见都没见过,我怎么知道它具体长什么样?它该怎么运转?作用的时候是什么画面?这些全都想不清楚。而且越想越不对劲,经常是左脑刚冒出个想法,右脑就给它一拳,前面的自己刚说完,后面的自己就反驳,自己跟自己打架。
像这种现实中已经有一定基础、但猜想本身又很模糊的东西,写起来真的不如纯原创舒服。原创的东西,规则是我定的,逻辑是我写的,写着顺,推着也顺。但维度不行,它上面已经压着一堆现实里的框架,我要是把它彻底定死,后面就没得写了。维度翻来覆去也就那点东西,写着写着就空了,甚至还会因为自己都捋不明白,写得特别难受。当然,我也不是没想过维度武器,但以后肯定不会多写,顶多偶尔来一个。
至于那些有真正硬实力的大佬,他们当然能把维度写深、写透、写出花来。但我不行,我没那本事。所以我的选择很简单:少写,甚至不写。
而且在我的体系里,最顶层是概念,维度再怎么高,也得排在概念下面。所以,尖端武器里可能会有维度,但一定不会多。真正意义上的战力上限,到概念就封顶了,不会搞出那种盒子套盒子、叠起来没完的东西。我本来也不喜欢那种写法。
要说我早期作品里要是出现过这种套盒子的情况,那也没办法,毕竟那会儿脑子还不太行,思想也挺那啥的,说到底就是被论战圈带偏了。我也不想侮辱曾经的自己,但事实就是——当时确实沾了点魔怔。现在已经不会了,以后也不会。我只会按照我自己的创作原则来写。
其实我这个维度武器,也算是沾了点论战圈的元素。
我看那些人把维度越叠越高,一层套一层,越吹越离谱。我心想:我不跟你往上爬,我直接把你底子给拆了,我看你还怎么蹦。
一个舞者,想跳舞,那他当然可以花式起跳,蹦得再高都行。但他忘了,他脚下得有舞台。没有舞台,他往哪儿跳?跳得再高,最后也得摔下来。
所以,我的维度武器,从一开始就和那帮“叠盒子”的人不是一个思路。他们往上加维度,我往下抽维度。他们在盖楼,我在抽地基。你一层一层往上叠,觉得越高越强,我只管把你最下面那层抽掉。你上面叠了一万层有什么用?基座没了,整栋楼自己就塌了。
这就是为什么我不喜欢写“维度”的原因之一。论战里那些人天天比维度高低,好像谁更高谁就更牛逼。但我的逻辑是:你的高,都是建立在低维之上的。你瞧不上低维,却没想过,没低维哪来的高维?你把自己的基础给否了,自己就成笑话了。
所以,我写的二维删除装置,就是这一刀。你不是高吗?我把你的“二维”抽了,你还有什么高?塌下来,连个响都不剩,只变成一个点,被三维空间扔出去。很冷,但很公平。
这就是我对那套“维度越高越强”的回应。不是我不懂,是我看不上。
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