iop公司最不缺的就是各种各样的人形,因此在测试场地,一登场的就是传统的战士人形,紧接着是一批具有丰富作战经验的二代战术人形
“你确定我们的对手只是一个经过初步人体强化的士兵”
刚刚踏入测试战场,wa2000还在核对手中刚刚得到的信息,作为她的射击搭档,M82A1也是背着自己的狙击步枪,正在将自己的粉色长发绑成一个更干练的马尾辫
“情报上是这么显示的,还让我们特别小心,对方有着和我们媲美的力量,各类数据显示也的确验证了他不是「普通士兵」”
“消息可靠吗?”
“这是对方主动透露的……”
“啥?”
wa2000一脸不可思议,这算什么?主动暴露自身的底牌还有具体信息,好让人形小队把对方彻底干脆的打输吗?
要不是一开始就说好这只是一场测试,巴雷特也要怀疑这是不是敌人刻意使用的一种诡计,从心理上干扰她们
总共有着8支二代人形小队参与测试,还有16支一代铁皮人形小组,两种不同的队伍加起来,差不多有着253人,差不多算是两个连的人了
当然,真正的对手还是她们这些二代人形,还有她们携带的傀儡人形,这东西就像是主机操控分机,虽然性能上和本体是差了一截,可足够完成大多数的基本要求了
具有作战经验的人形们得知对手只有一个人,多少心里有点不舒服,不过得知是一个参加过三战的“强化士兵”之后,还以为被小看的不满和数量差距上的蔑视收敛了不少
“不管了,按照我们往常的安排来战斗就好了”
wa2000驱散了多余的想法,把注意力集中到眼前的信息上,随后开始布置下自己的人形傀儡
和转化来的自律人形不同,二代人形们是为了战斗所生产的,不管是机体性能还是基本素质,远比普通的民间货色要好上不少
更何况这次参与的二代人形都有着2-3年的作战经验,都算得上是一群老兵了,因此不管是战术上的安排还是某些细节,远比其他人形要出色的多
像是如何使用傀儡人形,这就是一门学问,这东西就是人形当中的人形,不管是充当诱饵还是辅助战斗,丢了多少都不心疼
所以人形们最常见的布置,就是把它们先推上去搜集战场信息,然后再进行针对性的作战
只是这种看似很好用的用法,在洛千这边好像不管用
“通过卖傀儡来获取战场信息,然后集中兵力压缩敌人的活动空间将其歼灭……这算盘,挺聪明的”
埋伏在一片灌木丛里的老兵抱着AN94突击步枪,看着一大票的铁皮壳子和打扮的和“专业”两词完全扯不上一点关系的傀儡人形,他一时间不知道该先夸奖还是该先锐评
办法是挺不错的,只可惜具体细节还得打磨,尤其是靠这种“被动挨打用损失可用人力来获取信息”的思路,真不知道是谁教她们这样打仗的
“你打算怎么做?”
耳边是丹德莱的声音,她一如既往的会提供电子技术支持,测试要看的内容非常全面,自然她是可以提供场外协助的
“她们既然觉得这个办法是好主意,那就让她们知道不要打呆仗,经验主义往往也会害死人”
洛千对着丹德莱简单吩咐几句,随后举起了手中的突击步枪,飞速的点射之后,瞬间就有三四个人形倒地
在损失自己的傀儡之后,wa2000露出得意的笑容:“哈!抓住了!第一小组!马上朝着D4靠拢!第二第三组迅速迂回切断其他方向的退路!把这个笨蛋困在交战区!”
“收到!”
事情发生的有些太顺利了,顺利到wa2000都一时间都排除了“敌人故意为之”这种可能性
巴雷特反倒是保持着谨慎的态度,她从信息面板上看着代表敌我的交火信息,越看越觉得这当中有问题
劣势兵力的情况下,持续性交战可不是一个好主意,可这位三战老兵非但没有打了就跑的意思,反而干脆待在原地在拼杀
令人感到不安的是,短时间内,这支遇到袭击的混合小组就已经被歼灭了
“瓦尔特,情况不对……他的杀敌效率太快了,如果要一直确认他的方位,我们必须源源不断的投入兵力牵制,这样我们的损失就太高了”
“没关系,反正损失的都是一些傀儡和铁皮壳子,他想打就打好了,就当是消耗他的弹药和体力了”
只有熟人才会称呼她为瓦尔特,少女也表现出一副胜筹在握的样子
这种不择手段的思路,源自于她们的指挥官,这种完全追求效率和最终结果的办法,倒是让手底下的一群人形都相对认可,也直接将各种战术搬了过来
巴雷特张开嘴还想说着什么,可就在这时,第二组便传来一阵惊呼,原来是她们在半路上和这名强化老兵打上遭遇战了
附近的第三组拔腿就冲过来进行支援,没想到路途上遇到了第一组的人,本来还想合流一处全力支援,不曾想第一组的人形反而对着第三组的人开火了!
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