“死吧,鬼灯铃兰,现在这里归属于我了。”
钱鲲面向硕大而阴郁的敌方目标发出了挑战。
这一战,没有任何惊天动地的招式,甚至钱鲲都很少使用白骨蜕生经之类的法术,只是靠着血焰骑士的战法强行穿插突进。
如此朴素的打法并不符合钱鲲的做法。
过去的他总是习惯一套法术连招直接带走对方。
在法术之道上,他是绝对的大拿。
但是,这次他不想这么做。
魔女凯瑟琳的血焰骑士套装才刚刚成型,可以说钱鲲是专门为这个身份炼制的全套装束,而作战风格也被锁定在了靠吸血回血的近战之上。
因为只有这样,才能依靠超高耐久与吸血作战的方式让钱鲲获得以一人之力杀穿整个敌方军队。
在前次与凯瑟琳交战之时,他只能靠着法术两度突进分别击杀敌军首领,并靠着强行击杀首领的优势来帮助战场取胜。
但是,消耗也太大了。
法力消耗完之后,光是靠钱鲲自己的战斗力,如果被食尸鬼群一围拢上来,就要被封锁绝杀。
如果没有留下足够跑路的法力,被敌兵一围困,四面八方都是敌人,而敌人数量之多是不会在乎以伤换伤对你造成伤害的,而你一旦受伤,自身作战性能就会下降,很可能就要被敌军堆死。
除非,除非你强大到敌军的许许多多个数量级以上。
但是有领主手册在,这就不现实,你只能选择避战。
那么问题来了,敌人如果不是近战兵种而是远程或者法术兵种呢?
密密麻麻的法术波动与弹幕攻击总是会造成伤害的。
也就是说,即使是再强大的英雄型领主,也要直面与更多敌人交战的情况。
为此,钱鲲给出了自己的思考,就是无双式的打法。
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