之前夜雨就做过把《曲中剑:修真版》的相关数据进行过迁移,但那也只是数据迁移,而非打通。
两个游戏是相互独立的,并没有直接关系。
《梦幻修真》里面那部分剑修也是夜雨临时开发完成的。
他构想的系统互通方案是:在保持各游戏独立性的前提下,让《梦幻修真》扮演游戏平台的角色。
玩家可以携带自身账号数据自由进入各个游戏,甚至在退出时还能将部分道具和材料带回主游戏使用。
这一设计将极大增强玩家对游戏生态的黏性。
除非竞争对手完全照搬这套模式,否则玩家很难舍弃已有的游戏数据重新开始。
而即便出现模仿者,最终比拼的仍是游戏数量与品质的硬实力。
并且夜雨在相同品质下,大多数人会依然选择夜雨这边。
毕竟,谁愿意放弃其他游戏的数据,完完全全从头开始呢?
不过,在制作那款解决材料问题的游戏前,他需要做个小小的试验品,确认这个方案的可行性。
不过,夜雨不准备去改造《曲中剑:修真版》,而是把主意打在了另一个需求上《跑跑卡丁车》。
这是夜雨经过深思熟虑考虑过才决定这么做的。
制作《跑跑卡丁车》不仅可以测试夜雨这套方案的可行性,更重要的是,这帮夜雨解决了炼气师装备款式过少,导致装备体系无法完全运行起来的问题。
你想想,一种类型的装备就三四款,分配到如今游戏的等级上,炼气期(0~9)、筑基期(10~19)、金丹期(20~29)、元婴期(30~39),四个等级也不过每个阶段一款。
这还要考虑炼气期和筑基期大多数玩家会待很短时间,把这两个等级装备系统完全去掉之后,20个等级你只有4款装备选择,除了寒碜,还是寒碜。
你要是给前世游戏做,确实足够了。
但你要想想在修真界这么多年,人家一个筑基期商店里卖一把灵剑的种类,就高达数百种。
这还是小店,更不用说天品阁这类提供定制服务的高端商铺。
你游戏少说也得十几种选择吧。
尤其对于很多爱美女修士来说,灵剑款式是不是跟自己衣服搭配,比灵剑性能更重要。
更别说现在的装备体系完全无法匹配各种剑修的灵根。
你让一个雷灵根的暴躁老哥和水灵根的温柔仙子用同一把剑?
这跟让猛男穿粉色蓬蓬裙有什么区别?
现在修真界出门带把剑,无法彰显灵根特性,那叫什么剑。
看看人家凌雪,冰晶剑一出,谁不喊一句好剑配美女?
那剑往那儿一摆,都不用自报家门,全修真界都知道这位是冰灵根大佬。
灵根和灵剑那就相互一体的,夜雨现在只能靠随机特效区分一下。
但那真的只是无奈之举。
但是《跑跑卡丁车》就不一样了!
飞剑需要体现灵根?
笑死,根本不需要!
修真界的飙剑族只认两条铁律:
1、快就完事了!
2、帅就完事了!
在现实里面,这两玩意同时兼容确实有难度,很难制作,所以价格高的离谱。
但在游戏里?
数值调一调,特效拉满,你就是骑个扫把都能帅破天际!
跟装备本身没有关系!
你炼器师们只管闭眼造飞剑,至于帅不帅?
那是特效师的KPI,关我炼器的什么事?
这样一来,一把破飞剑,数值特效包装一下,不就流通起来了吗?
后面只要天品阁提供一些简单好看的飞剑在游戏里面补充,剩下的就是夜雨这策划改改用用就行。
一把铁剑,夜雨加个特效,速度设定10,设为下品,一把飞剑现实中只是灵器下品,但夜雨设置成数值30,带空中飞行流星特效,当做上品来卖,玩家还有意见不成?
并且到时候天品阁真能完成对灵剑特效的话,这可是周边啊!
实打实的周边!
游戏爆款飞剑,你现实中同款特效不卖爆,你来问我!
并且,这还是制式制作,成本能压到极限的!
还是你一开始就知道大卖的款式,完全不需要担心风险问题。
夜雨想想都美滋滋,天品阁不请自己吃顿饭,对得起自己死去的脑细胞吗?
到时候,多少要点版权费!
要是自己先设计出来,后给天品阁制作,要个5个点不过分吧!
一把飞剑可是上万灵石。
并且飙车谁说只有飞剑的!
飞禽不也能飙车吗???
兽门宗的生意不也就有了吗?
还有飞舟、千纸鹤、各种灵纸制作的飞行道具,通通可以加入进来。
更重要的是,《跑跑卡丁车》制作的目的是让玩家能更好的飙车!
不是,是更好的控制飞行!
让大家不需要破费就能先提前体验一下高级飞剑速度和控制怎么了?
你一个炼气期和筑基期就能和金丹期一样,操控飞剑飞行了,想想都美滋滋。
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