她甚至假装出去换装,实际直接幻化成紫烟的样子进行直播。
一下子她直播间的人从几千人蹦到十万多人,有一部分是论坛那边过来看戏的。
而现在看到青花这装束,一下子走不开了。
而观众们很快发现,他们被青花的专业素养深深吸引。
当其他主播都在争分夺秒地推进剧情、草草完成三个小任务就直奔首次考核时,唯独青花一头扎进了训练场,开始系统测试每把武器的基础性能参数。
《自由战争》在实战中并不显示具体伤害数值,也没有怪物血量提示。
但训练场的标靶可以设置各种属性,并能精确统计攻击数据。
青花对每把武器的基础性能进行了全面测试——至于词条属性,她暂时未作深究。
毕竟开荒阶段很难凑齐特定词条,能获得带词条的武器已属幸运,随机到什么就用什么。
经过详细测试,她得出以下结论:
近战武器中,刀与剑的输出能力与熔断效率相差无几,看个人喜好即可。
短刀、短剑攻速更快,但单次伤害较低。
不同款式的刀剑主要影响操作手感,与伤害无关。
其中唐刀的手感最佳,造型也最显英气,太刀则是其理想下位替代品。
而长枪武器胜在攻击距离,攻速和刀剑一致,但熔断速度较慢。
最让青花感兴趣的是机械锤。
根据图鉴介绍,它又名“气动分离锤”或“喷射锤”。
与传统笨重的锤类武器不同,它展现出极具未来感的工业设计:锤头边缘布满锐利棱角与厚重加强筋,中央嵌有高速旋转的螺旋钻头,钻体上的喷气孔能在攻击时积蓄压力,最终通过爆发释放能量——若钻头已深入敌人体内,将造成恐怖的内爆伤害。
锤头另一面并非平面,而是一个深邃的圆形凹陷,如同炮口。
内部可见多层金属环环绕着能量核心,周围分布着数个矩形与圆形喷射口。
这些喷射口在蓄力时会迸发蓝白等离子流或橘红火焰,为每次挥击提供毁灭性推进力。
相较于巨大的锤头,锤柄显得纤细却异常坚固。
握柄处的触发机关让使用者能在挥锤瞬间启动喷射推进,将动能爆发至极致。
机械锤不仅进攻时提供巨大的推力,使得攻击爆发巨大的攻击力,使用者还能利用其喷射能力,使自己快速移动,也可以用来快速贴近目标或者撤离。
除了机械锤之外,青花还喜欢另一把武器,镰刀!
与喷射锤的纯粹力量感不同,镰刀更强调速度、范围与一种令人不安的美丽。
其设计核心在于那巨大的、新月般的刃弧,以及实现其“收割”功能的独特机械结构。
正常状态下,镰刀攻击距离就达到了2到5米,镰刀刀柄某种妖物制作,具备伸缩功能。
可以在瞬间延长或缩短,以应对不同距离的敌人。
在特定的攻击动作下,这个距离最长可以达到百米。
镰刀刃身是一道极其夸张、近乎完美的弧形利刃,仿佛一弯被冻结的黑色新月。
刃口薄如蝉翼,由高度压缩的镰刀妖细胞构成,其锋利度足以切开大部分坚硬的妖兽甲壳。
镰刀除了靠着锋利的刀锋攻击外,它会吞噬被攻击者的能量,为自己所用。
不但可以释放罡风,还能使用出一些妖术远程进攻。
镰刀最标志性的动作,莫过于那经典的“钩取”与“拉回”。
弧刃能精准地钩住远处的敌人的肢体或核心,随后在镰刀使猛力拉回或自身跃迁的过程中,利用刃无与伦比的锋利度进行残酷的切割与撕裂,还能带回大量的能量。
当然,这两把武器也并非完美无缺。它们最大的短板在于无法直接进行熔断操作。
若要对机械单位进行破坏或拆卸,玩家要么依靠纯粹的暴力拆解,要么就需要配备专门的消耗品——熔断小刀。
这种小刀功能单一,仅能用于熔断,且不受任何武器词条加成。
作为消耗品,每把小刀只能熔断3次,且单次战斗只能佩戴2把。
在游戏前期,其效率与能够快速熔断的短刀、短剑相差无几;但随着词条系统的逐步解锁和强化,后者的优势将愈发明显。
此外,青花还对武器的另一项基础属性——元素系统进行了测试。
游戏中所有武器,包括枪械,都具备元素属性,当然也可以打造无属性的纯物理武器。当前版本包含火、冰、电、以太四种元素,每种怪物都拥有对应的抗性与弱点。
攻击弱点属性时,不仅更容易触发暴击,还能造成双倍伤害。
每种元素还附带独特的效果:
火:引发灼烧,造成持续伤害。
冰:减缓怪物速度。
电:造成麻痹,短暂定身。
以太:削弱怪物防御。
除了通用效果,四种元素对特定怪物类型还享有额外的伤害加成:
火对妖兽类效果翻倍。
冰对水生生物效果翻倍。
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