其实我感觉这个名字也有点抽象和中二…… 萧雨晴心中默默吐槽道,但总归是解决了取名难题,过程也算……别具一格,令人印象深刻。
而且,仔细想想,这里面嵌入了“然”字和“雨”字,也算是隐晦地合了她方才那点隐秘的小心思了。
“接下来,”他看向萧雨晴,眼中带着一丝初入全新领域时的专注与认真,“该你教我怎么玩这个‘王者’了。”
说罢,他便点开了游戏图标。凭借着他非人的学习能力、恐怖的反应速度和对界面信息的瞬间捕捉力,再加上萧雨晴在一旁细致地讲解按键功能和基本规则,苏然几乎是以一目十行的速度,迅速走完了新手教程,对游戏的基本操作和胜负条件有了初步的了解。
但随即,萧雨晴便发现了一个现实的问题。她原本还打算让苏然带她打排位赛上分,可无奈他的账号是纯粹的新号,等级太低,拥有的英雄更是屈指可数,根本达不到排位赛的准入要求。
最终,二人只能退而求其次,先进入匹配模式,一方面让苏然积累账号经验,另一方面也让他更好地适应实战节奏和各种英雄的实战表现。
苏然目光扫过那根本没几个选项的英雄列表,锁定了一个身披厚重铠甲、手持阔剑的魁梧角色——正是新手教程中出现过的战士,亚瑟。
进入游戏。因为是低等级匹配,对手很大概率是水平有限的新手或者是系统安排的AI,萧雨晴也就放松下来,选了个法师安琪拉,打算跟在苏然的亚瑟身边,主打一个陪伴。
为了能让苏然更快适应游戏节奏,她甚至直接开始了“峡谷逛街”模式,不太主动攻击敌人,就跟在苏然边上,看着他操作,准备随时口头指导。
一开始,她还下意识地提醒:“苏然小心点,别冲太前面,容易送人头……”
然而,她的担忧显然是多余的。
苏然操控的亚瑟,起初移动和攻击的衔接还略显生涩,仿佛在熟悉这具“虚拟身体”的反馈。但仅仅过了两分钟,随着第一波小兵接触,他就仿佛完全摸透了这个英雄的攻击节奏、技能范围和移动惯性。
“First Blood!(第一滴血)”
“Double Kill!(双杀)”
“Triple Kill!(三杀)!”
激昂的系统提示音在手机扬声器中不断响起。萧雨晴目瞪口呆地看着屏幕上那个在敌方人群中七进七出、顶着残血光环还能依靠走位和技能冷却计算完成反杀的亚瑟,感觉自己对“新手”这个词有了颠覆性的全新定义。
“我的天……苏然你、你真厉害!我就知道这个对你来说肯定就是轻轻松松!”她忍不住惊呼,声音里充满了难以置信的赞叹。
苏然一边操控亚瑟清理完兵线,从容回城补给,一边淡然回应,仿佛在陈述一个再自然不过的事实:“看清规则,预判行动,计算伤害与技能间隔,自然不难。”
对他而言,这更像是一种需要快速适应其特定规则的全新“战斗模拟”,而他历经无数生死淬炼出的战斗本能、局势洞察力以及超强的瞬时计算能力,让他几乎在接触的瞬间,就迅速成为了这片虚拟战场上的佼佼者。
一局比赛很快结束,苏然的亚瑟毫无悬念地拿下了MVP(全场最佳),数据华丽得刺眼:超高的击杀数,一次都没有的死亡数,以及可观的助攻和对建筑伤害。
“太厉害了!你简直就是天生的游戏高手!”萧雨晴由衷赞叹,眼睛亮晶晶的,满是钦佩。她仿佛已经看到自己躺在苏然带领下轻松上王者的美好未来。
不过苏然没急着开下一把,而是寻找一番后打开了英雄列表。
方才使用亚瑟,体验了近身搏杀、硬碰硬的战斗方式,虽能凭借远超常人的反应速度与细微操作碾压对手,但他觉得差点意思,这不是自己喜欢的战斗方式。
这种纯粹的贴脸肉搏,依靠身体碰撞决胜负,于他真实的武道生涯而言,已是颇为遥远的记忆。
在他的武道生涯中,长枪虽是本命兵器,施展得出神入化,但真正的生死交锋,节奏与模式早已超越了简单的兵刃相接。
尤其是在境界稳固在宗师境、能够做到真气稳定外放离体之后,战斗的方式便发生了翻天覆地的变化。
除非是刻意锤炼肉身极限、或是遭遇极端情况真元耗尽万不得已,否则真正的凶险交锋,胜负手往往在肢体接触前便已决定了大半。
磅礴的真气对轰、凌厉的罡气切割、远程兵器于符箓的狂轰滥炸、或是提前布下大阵引动天地之力直接埋伏轰杀,这些构成了高阶战斗的主旋律。
简而言之,从宗师境开始,武者之间的较量,更多是“远程”的对轰与博弈,贴身肉搏,往往是最后一锤定音的步骤,或是不得已而为之的险招。
他的战斗哲学,也倾向于“先远后近,以逸待劳”。
他更习惯在相对安全的距离外,以自身磅礴真元催动凌厉枪罡,或是御使特质短枪进行中远程的精准打击、范围压制与火力试探,借此洞察对手的功法路数、真气属性以及运转中的薄弱环节,逐步瓦解其攻势,消耗其底蕴。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!
喜欢都陆地神仙了,还抢我奶茶?请大家收藏:(m.zjsw.org)都陆地神仙了,还抢我奶茶?爪机书屋更新速度全网最快。