赵天阔开着格挡顶在队伍的最前面,他小心翼翼地观察了半天,见那三个巨大的兵阵并没有因为众人的闯入而做出什么进攻动作,这才长出了一口气。
“唔……这古王陵里的每一层确实都会有些许不同。”
赵天阔分析道:“上一层是刚进门,BOSS就直接在那守着了。而这一层的话,说不定跟二层那个迷题差不多,是要先解决掉这里的小怪机制,再去一个独立的区域跟BOSS决战的设定。”
这倒是跟秦瀚的想法不谋而合。
毕竟在《神启》的副本设计里,大多数大型地图的关底BOSS,都是那种有自己专属的讨伐空间的。
秦瀚点了点头,拍了拍手上的灰尘:
“行,那你们就先杀吧!我先撤了,去给咱们公会写点攻略啥的,等你们遇到难题再来找我哈。”
说完,秦瀚转身欲走。
“哎!别介啊!”
赵天阔眼疾手快,又一把薅住了秦瀚的兜帽:
“先别撤啊老秦!好兄弟先帮我们看看具体的机制再说呀!”
见秦瀚一脸疑惑地看过来,赵天阔苦着脸大倒苦水:
“你是不知道,我们在二层那坑爹的音乐机制那里被折磨了多久!最后要不是陈逸那小子灵光一闪,我们估计现在还在那卡着呢!”
“我是真被这地图里的阴间机关给整怕了,有你在旁边跟着参谋参谋,我心里踏实!”
秦瀚无奈地叹了口气,把兜帽从赵天阔手里拽回来:“行吧行吧,那我就再在这蹲一会,帮你们把把关。”
在秦瀚这种骨灰级玩家眼里,这里的门道可说是门儿清。
他一看这满坑满谷的怪物数量就知道,这一层的机制,绝对是那种靠量堆起来的关卡。
《神启》里的怪点设计,非常讲究一种动态平衡。
如果是那种特别难、特别烧脑或者容易团灭的机制怪,那系统绝不会让你刷太多的数量,通常就是几只精英怪拦路。
只要把谜题破解,那攻略难度就会指数级下降。
而如果是像眼前这样,让你面对上千只怪物、甚至刷起来通常要累计过万只的,那它就绝对不会有特别复杂的机制给你去破解。
这种关卡,考验的就是玩家的续航能力和硬属性。
总之,对于这个30级都不到的怪点,以在场二陈加江涛三位主力法师的狂暴输出,再加上赵天阔这个在整个华夏服都排得上号的主T,处理起来绝对是绰绰有余。
不过为了让赵天阔彻底放心,秦瀚还是耐着性子,跟着众人去把三个方阵里的俑怪都开了一遍。
首先是左侧鱼符下的方阵。
跟之前陈逸所推测的大差不差,这鱼符下面的兵俑,大抵就是昭武帝国的军队前锋,里面全是手持青铜剑的【步兵俑】。
不过整个列阵虽然看着声势浩大、一眼望不到头。
但实际打起来,这俑怪并没带连锁仇恨。
只要不作死冲到大阵深处,那就可以每次十几只十几只地拉出来,分批搞定。
而且它们的动作……实在是不敢恭维。
因为这兵俑确确实实是陶土烧制的傀儡,跟上面几层的亡灵怪不同,它们的关节处并没有灵活的软组织。
所以不管是移动还是挥砍,这些步兵俑的动作都很迟缓,有着巨大的前摇。
不过力度倒是不小,每一击重劈下去,都会给地面的青石砖砍出一道深深的坑。
这要是砍在布甲职业身上,那肯定是一刀一个小朋友......
但对于在场的诸位职业玩家来说,要是这都能被打到,那干脆回家洗洗睡吧。
这简直就是活靶子,随便放风筝都能磨死。
“太笨了。”秦瀚在一旁锐评道,“这也就是血厚点的木桩。”
到了中间的虎符方阵,则全是身披重甲、手持长矛的【骑兵俑】。
虽然按理说,骑兵是冷兵器时代的王者,实力应该最强,冲击力最大!
但真的打起来,确是比那步兵还要轻松!
原因无他,纯粹是因为这些个骑兵胯下的陶马,行动起来着实不是很灵活……
它们并不能像真马那样奔跑,而是只能像跳棋一样,四条腿僵硬地蹦跶!
赵天阔一个嘲讽拉住仇恨,再往旁边一带,那一队骑兵俑就驱使着胯下的陶马,咯噔咯噔地一点点往外挪。
最搞笑的是它们的转向速度。
这陶马仿佛没有转弯半径这个概念,想要调头,得原地踏步转个好几秒!
发现了这个致命弱点后,赵天阔甚至发现刷这玩意根本就不需要自己去抗怪!
几个法爷只要稍微分散站位,就能把这群骑兵俑给玩死。
江涛和陈逸直接围着它们绕着圈跑,一边跑一边丢技能。
那群骑兵俑就在中间不停地试图转身,结果就是一直被两位法师卡在身后,一直绕,一直打背,简直不要太爽!
“这也太憨了吧……”江涛一边丢火球一边笑,“这哪里是虎符骑兵?这分明是送分童子啊!”
秦瀚在后面看得也是直摇头。
这......该不会是神启的策划,跟这给玩家送福利的吧?
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