而与此同时,在裴卿所处的“现实”层面,运营着《纪元》这款划时代沉浸式游戏的“创世纪元公司”,在其官方网站和游戏登录界面同步发布了一条措辞严谨、看似安抚人心的公告。公告对近期部分玩家在社群和客服渠道反馈的“游戏后精神疲惫感异常增强”、“偶发极具真实感的噩梦”、“对特定光影或声音产生短暂不适”等现象,进行了“官方解释”。公告将其归咎于“全新一代超维沉浸式引擎带来的感官神经负荷暂时性提升”,并“温馨建议”玩家合理安排在线时长,注意劳逸结合。同时,公告还宣布即将推送一个所谓的“精神舒缓与感官优化补丁”,声称能有效缓解上述症状。
裴卿看着这条被广泛转发、下方评论区充斥着玩家各种调侃、抱怨或期待留言的公告,嘴角难以自抑地泛起一丝冰冷而讥诮的弧度。感官负荷?优化补丁?他比这个世界上任何一个人——或许包括《纪元》的部分原始设计者——都更清楚,裂脊峡谷中弥漫的死亡能量、那些萦绕不散的灵魂残响、乃至“归寂”之力所代表的规则侵蚀,绝非简单的数据模拟或感官刺激过载。这个依托于虚拟技术构建的游戏世界,正在以一种超出其底层代码框架、超出所有设计者最初预想的方式,与现实世界人类的精神领域产生着越来越深、越来越危险的交互与渗透。【铁心】的极端状况,就是最触目惊心的证明。而那些只是出现轻微“不适”症状的玩家,他们的精神体,显然也在不知不觉中,受到了那些来自游戏世界深处、微弱但确实存在的负面能量的侵蚀和污染。
他的思绪不由自主地飘向了现实世界,那个名为林浩的、安静而略显内向的年轻人——在艾瑟兰,他有一个更为人所知的名字:【荆棘】。他的葬礼举办得低调而简单,参加者只有寥寥数位亲属和好友。官方出具的死亡证明上,死因一栏填写的是“突发性罕见脑部疾病”。没有人知道,也不会有人相信,那个在现实中平静离世的青年,在另一个被视为“虚拟”的世界里,曾化身为燃烧一切的流星,以自身灵魂的湮灭为代价,为无数人照亮了求生的道路。他的游戏账号被系统永久封存,角色数据成为了《纪元》官方英雄纪念馆里一个光辉的、供人瞻仰的符号,其下掩盖的,是远超常人理解的残酷真相。
“管理员日志,第74次更新,”裴卿转过身,背对着舷窗外繁华的虚拟城市,对着只有他自己能感知到的某个无形界面低语,声音平静却带着刻骨的凝重,“确认‘规则级异常事件’(编号:裂脊峡谷-归寂投影)对‘高同步率交互个体’(涵盖原生高智能单位及深度沉浸玩家)存在明确的、不可忽视的‘现实精神反馈效应’。该效应表现形式从轻微认知干扰到深度意识封闭不等,威胁等级评估:极高。亟需寻找有效的‘现实层面精神隔离’或‘信息污染净化’介入手段。优先级:最高。”
就在他话音刚落的瞬间,他佩戴在手腕上的、样式古朴的个人终端,发出了一阵极其轻微、但频率特殊的震动。一条来自最高等级加密通道、发送者代号显示为“渡鸦”的信息,无声地弹了出来。信息内容简短,措辞冰冷,却蕴含着风暴来临前的死寂:
“‘公司’最高董事会直属,‘特殊项目审查组’已于今日正式成立。调查核心目标:深度解析‘裂脊峡谷’大型副本事件中出现的、超出预设参数阈值的数据异常波动;全面评估该事件对核心服务器稳定性及特定‘高交互性单位’(重点目标:玩家‘裴卿’,及其关联NPC单位‘铁心’)逻辑内核状态产生的潜在影响及风险。预计首次非公开接触问询时间:72小时标准时后。最高警告:审查组行动负责人,授权代号‘清道夫’,持有董事会授予的‘第七级优先权限’,其调查手段与判定标准……不限于现有用户协议及常规伦理框架。”
裴卿的目光落在终端屏幕上那几行冰冷的文字上,原本就锐利的眼神,瞬间变得更加深邃,仿佛凝结了万载寒冰。
创世纪元公司……这座庞然大物,终于还是无法再对眼皮底下的异常视而不见了吗?
而且,矛头如此精准,直接指向了他,以及陷入意识牢笼的【铁心】。
现实的阴影,带着不容置疑的规则与力量,开始越过那层模糊的边界,向着这片交织着希望与绝望的虚拟世界,笼罩了过来。
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