“尊敬的各位来宾、女士们、先生们。
今日,我们相聚于此,共同见证荣耀的时刻,致敬那些以非凡勇气、卓越才华与不懈坚持照亮未来的人们。这是属于梦想家与实干者的一天,是一场传奇的庆典。
每一个奖项的背后,是无数个日夜的潜心耕耘,是挫折后的重新站起,是灵感智慧的火花,更是对信念的坚守与对完美的追求。今日,我们不仅为成就加冕,更向这份精神致敬。
感谢各位嘉宾的到来,你们的关注与支持,是前行路上最温暖的光芒。同时,也要向每一位提名者、每一位幕后工作者致以最诚挚的敬意!
现在,让我们共同拉开序幕,让掌声与喝彩汇成星河,照亮每一位追逐光的人。
谢谢大家!”
景明坐在台下,听着台上千篇一律的开场致词,感谢赞助,不免有点昏昏欲睡。
虽然在刘义飞的辅助下,这段时间没熬夜熬得太晚,但是长时间高强度的工作,还是让景明的精力没有恢复过来。
坐在这里本来就有点犯困,再听着台上的长篇大论,传入景明耳中的声音越来越模糊,渐渐的就这样睡着了。
就坐在旁边的刘义飞也注意到景明睡着了,也不忍心打扰他,这段时间景明的熬的夜他都看在眼里了。“先看着演讲,等轮到小明上台再叫他吧。”刘义飞想着。
一直盯着台上的演讲,刘义飞听的很专注,他曾经也是这个行业的人,而且这里还是他本以为无法参加的舞台。
终于,演讲停歇了,开始颁发各个奖项。分平台分项目,每个奖项都要在各个平台选出来一位,不唱名,只公布表格排行。
然后轮到总榜的奖项颁发。
“那么首先,让我们公布‘最佳优化奖’的提名名单。获奖者优化首屈一指,低配置完美运行,超高帧率信手拈来!”
大屏幕上适时切换着各游戏的宣传视频和游玩混剪。
画面上出现了一段古代枪矛冲锋的战场,时而转回枪林弹雨的现代战场。
“【时光记忆·超限】一款非常依赖高帧率的第一人称射击游戏,玩家将扮演一位拥有不稳定时间能力的特种兵,穿梭于古代与现代的战场。拥有战役模式和对抗模式两种游玩方式。
制作人非常重视高帧率的优化,没有设置帧率的上限。
经过测试,最低配置下,能开启300帧以上的高帧率游玩体验。而达到推荐配置,就能开启千帧以上的极致体验!”
画面切换,幽暗的场景出现在眼前。昏暗的场景,时不时出现在路边兵马俑。
“【秦王墓·不死传说】一款第三人称动作探险游戏,玩家将扮演一位考古学家,深入始皇帝的墓葬,探寻不死神药的传说。
制作人对自己的游戏动作设计十分自信,设置帧率上限为‘无上限’!
经过测试,最低配置下,只能开启40帧的游玩体验,而达到推荐配置,则可以达到300帧以上。
但是,在游玩测试下,在30帧下依然保留了较为不错的游戏体验,动作流畅而连贯。
而最神奇的是,即使再次降低配置,游戏的运行也没有低于30帧。”
画面再次切换,一个复古风格的高空视角出现。高空视角下的角色和怪物都显比较袖珍。
但是里面的角色的技能却巧妙的形成了连贯的连招,而怪物的躲避也非常的灵活,不是被打入僵直状态,几乎无法击中。
“【妖魔乱世·群侠传】一款复古风格的格斗游戏,难度颇高,敌对方AI水准不低。玩家将扮演一位穿越到妖魔横行的乱世时空的绝世侠客,救亡图存,探寻妖魔乱世的真相。
我们所操作的主角,数值大部分时间比怪物要低,因此制作人设计了连招系统,将大部分技能设置为了连招的一段,玩家可自由组合技能,形成连招压制对手。
虽然是复古的风格,但是角色和怪物的模型细节并未缩减,依然精细。
游戏难度较高,但连招完成的爽感也因此放大。
为了连招的动作顺畅,制作人在优化方面下了大功夫。
经过测试,最低配置下,可轻松开启300帧以上的高帧率游玩体验,而达到推荐配置,则可以达到设定的帧数上限500帧,并且几乎无帧率波动的情况下进行稳定游玩。”
画面不再显示游戏画面,而是出现了这三款游戏的图标与名字。
在三款游戏公布的同时,典礼的直播间弹幕里,都在刷着自己支持的游戏名字。也有手速快的顺带嘲讽另外两款游戏。而被嘲讽最多的,就是【秦王墓】。
“笑死,40帧这也叫优化?”
“什么年代了,60帧都稳不了,也好意思拿优化奖?”
……
“好的,展示完毕。
那么我们最佳优化奖,将花落谁家呢。现在我手中的信封,里面就是获奖者的名字,让我们拭目以待。”
主持人渲染着气氛,缓缓打开了手中的信封,画面上的高亮,也在三个游戏上不断切换着。
“奖项得主是——”拉长音后,主持人读出了上面的名字。“【秦王墓·不死传说】!让我们恭喜他!”
弹幕安静了一会,然后无数的问号划过。
“?????”
“??????”
“???”
“收钱了吧?”
“这能拿这个奖?”
“黑幕!”
一片骂声不断。尤其是【时光记忆】的拥趸,骂的极为严重。他们本来信心满满,论帧率,全场绝对没有能超越他的。此时却被一个在最低配置下连60帧无法稳定的游戏夺了奖项。
现场,刘义飞也是心里一凛,虽然他也听说过这次比赛,因为赞助方的原因,会有对于题材的特殊加分,但没想到这种加分竟然能高到这个程度。
按刘义飞自己的眼光来说,【时光记忆】的制作人,绝对是对优化下了苦功夫了,没想到甚至没打过眼前这个着重打磨动作,适配性优化做的其实不太行的游戏。
这三款游戏,理论上都属于架空设定,但是【秦王墓】【群侠传】两款游戏,明显的国风元素更多一些。而【秦王墓】明显的国风元素要更多一些。
这次比赛,每款游戏只能拿一项奖项,也只能拿一个提名。
想到这里,刘义飞不禁担忧的看了一眼还在睡觉的景明,有点担心这次的奖项还能不能轮到他们。
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