一铜索拉里。
这个陌生的词汇,从卡尔的口中吐出,带着金属般的冰冷质感。
“风一样的男子” 脸上的不耐烦,瞬间凝固,转为一种纯粹的错愕。
“哈?你说什么玩意?一铜?”
他掏了掏耳朵,怀疑自己是不是听错了。这价格便宜得超出预期,反而让他有些不敢相信。
“铜索什么?你说的是游戏币?”
卡尔没有回答。他的程序没有设定他需要去解释一个常识性的名词。他只是平静地站在那里,像一座没有生命的雕像。
旁边的 “我是 MT” 也皱起了眉,他打开自己的属性面板,翻来覆去地看。
“没有啊,我们的货币栏是空的,一个子儿都没有。”
“风一样的男子” 也赶紧打开了自己的面板,在那个标注着【货币】的一栏里,果然是光秃秃的一片。
“靠!” 他一拳砸在柜台上,震得那把破损的铁剑跳了一下。“搞什么飞机?就算只要一铜,我们从进游戏到现在,杀了野猪,做了任务,连一个铜板都没见过!”
他的抱怨,像一颗石子投进了平静的湖面。
卡尔的意识里,清晰地记录着这句话。
没见过钱?
这些 “玩家”,这些 “天选之人”,竟然不知道这个世界最基础的流通单位?甚至连一铜都拿不出来?
“喂!哑巴了?”“风一样的男子” 见卡尔毫无反应,火气更大了。“你倒是说话啊!这什么铜索拉里,到底从哪儿搞?一铜而已,总不能让我们抢吧?”
他指着卡尔,几乎要戳到他的鼻子上。
“你让我们修武器,总得告诉我们钱从哪来吧?不然我们拿什么修?拿头去砍怪吗?”
这个问题,像一把钥匙,精准地插进了卡尔程序的一个未知锁孔。
【查询:铜索拉里的获取方式(针对玩家)】
指令在他的意识中生成。
【检索中……】
【……】
【检索失败。数据库无相关信息。】
卡尔的程序,第一次返回了空白。他的存在意义是服务玩家,锻造,修复,颁布任务。但如何让玩家获得货币,这个最基础的经济循环逻辑,竟然不存在于他的设定之中。
他是一个收费站,却不知道路是怎么修的。
卡尔沉默着。这种沉默在 “风一样的男子” 看来,就是纯粹的蔑视和刁难。
“妈的,一个 NPC 拽上天了!” 他气得破口大骂,“老子不修了!走,MT,我们去别的地方问问!我就不信了,一个新手村还能被一铜给憋死!”
“我是 MT” 拉了他一把,对着卡尔还算客气地点了点头,然后两人便怒气冲冲地离开了铁匠铺。
他们的吼声,吸引了村口广场上其他玩家的注意。
“怎么了风子?跟 NPC 吵起来了?”
“别提了!”“风一样的男子” 一脸晦气,“那个铁匠修剑只要一铜索拉里,可我们身上一个子儿都没有!”
“铜索拉里?那是什么?游戏币吗?”
“谁知道呢!反正任务不给,打怪不爆,就算一铜我们也拿不出来!这游戏怎么玩?”
“什么?修武器要钱?就算只要一铜,没有也白搭啊!”
“我们还没钱?”
这个消息,如同一场瘟疫,迅速在玩家群体中扩散开来。
刚刚还因为拿到新武器、发现新任务而兴奋不已的玩家们,瞬间被一盆冷水从头浇到脚。
一个玩家跑回铁匠铺,小心翼翼地探进头来。
“那个…… 铁匠师傅,修复武器真的只要一铜索拉里吗?”
卡尔的程序被触发,他转向那个玩家,用设定好的语调回应。
“修复装备,轻微破损统一收费一铜索拉里。”
“那…… 那我们没有钱怎么办?” 玩家的声音带着一丝哭腔。
卡尔无法回答。
他的沉默,就是最明确的答案。
那个玩家失魂落魄地走了。
很快,整个新手村都陷入了一片诡异的骚动。
玩家们不再兴冲冲地跑去杀怪,而是三五成群地聚在一起,研究着这个要命的 “货币问题”。
“农夫那里的任务,奖励只是经验和两个土豆,根本没有钱!”
“村长呢?主线任务总该给钱吧?”
一个刚从村长家跑回来的玩家垂头丧气地摇了摇头:“村长只会说‘勇敢的旅人,金钱不是衡量你们价值的标准’,然后就没下文了,屁用没有!”
“我靠!这游戏也太硬核了吧?开局经济系统直接锁死?一铜都赚不到?”
“这还怎么玩?武器有耐久度,坏了没钱修,等于报废。我们总不能一直用 1-2 攻击力的木棍吧?”
“死循环了啊兄弟们!”
绝望的情绪,开始在新手村蔓延。
卡尔站在铁匠铺的阴影里,静静地看着门外那一张张或焦急、或愤怒、或迷茫的脸。
这一切的混乱,都源于他刚刚说出的那个数字。
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