听着铁柱的话,白知临若有所思的点点头,这话,好像有什么含义的说,这个游戏的创造者鲍宇,到底想做什么啊?
之前他接触到的技能,无论是战斗类的还是生活类的,几乎都依赖技能书学习,只要消耗荣誉币或满足特定条件就能直接掌握基础操作,像浩然的烹饪、薇薇的制药,都是拿到技能书后跟着步骤练习几次就能上手,不过技能书也能慢慢摸索学习。
可这锻造却完全不同,铁柱师傅不仅不提技能书,反而强调手感、经验和日复一日的练习,甚至连最基础的认料、烧火都要求亲自摸索,这和游戏里其他技能的学习方式简直背道而驰。难道说,这个世界的某些技能,尤其是像锻造这样看似基础却蕴含门道的手艺,被设计得更加贴近现实?
需要玩家投入真正的时间和精力去“磨”,而不是简单地依靠系统赋予?鲍宇创造这个“游戏世界”,仅仅是为了娱乐吗?还是说,他想通过这种方式,让玩家体验到某种被现代社会快节奏生活所忽略的东西?
白知临甩了甩头,暂时压下这些纷乱的思绪,不管鲍宇的目的是什么,眼下最重要的是先把锻造的基础学扎实,毕竟团队的装备更新还等着他呢。他深吸一口气,将注意力重新集中到铁柱师傅讲解的矿石上,拿起一块沉甸甸的铁矿,仔细感受着它冰凉的触感和粗糙的表面纹理。
说起来,白知临在这个游戏里,自创功法时候获得的悟性也不容小视,在辨认矿石的过程中,他很快就记住了不同矿石的特征差异,甚至能从一堆混杂的矿石里迅速挑出铁柱刚才提到的铜矿、铁矿和锡矿。
喜欢快穿:配角也能逆天改命请大家收藏:(m.zjsw.org)快穿:配角也能逆天改命爪机书屋更新速度全网最快。