(注意,因为欧洲战争人数太少了,所以接下来欧洲的男爵,伯爵这种爵位,手下士兵数量相比现实会多很多,和历史上的情况不符。)
案例一: “圣殿骑士团”公会 —— 优势局下,因内部扯皮而主动求和
画面显示一个名为“圣殿骑士团”的公会,由五名玩家组成,总兵力加起来接近三万五千人,装备精良,训练度也不低。他们的对手是一位实力雄厚的公爵。这位公爵能动员的直属兵力加上封臣部队,总计约三万人。双方在一处平原对峙,兵力对比玩家方占优。
战斗初期,“圣殿骑士团”凭借兵力优势和新颖的战术,取得了一定优势,甚至差点冲垮了公爵的中军。然而,就在即将扩大战果的关键时刻,公会内部频道却吵翻了天:
玩家A(骑兵队长):“快,我的骑兵已经打开缺口了!全军压上!一波带走!”
玩家B(步兵统帅):“不行!我的步兵方阵还没完全展开,侧翼空虚!现在冲太冒险!”
玩家C(后勤总管):“资源消耗太快了!再打下去要亏本了!不如见好就收!”
玩家D(外交官):“对啊!公爵已经派人暗示可以和谈了!现在停战,我们能拿到很优惠的贸易条款和边境几个富庶村庄!”
玩家E(会长)头大如斗:“这……这……听谁的啊?”
就在他们吵得不可开交之际,公爵抓住机会稳住了阵脚,并派出使者,承诺给予丰厚的补偿和特权。
最终,“圣殿骑士团”高层在“减少损失”、“获取实利”的考虑下,竟然在占据优势的情况下,主动选择了……停战谈判!放弃了彻底击溃对手的机会,满足于一份看似“共赢”的条约。
A系统用教鞭狠狠戳着画面里那几个争吵的玩家头像,唾沫横飞(虚拟的):“看看,三万五千打三万,优势在我,开局顺利!结果呢?就因为这帮蠢货各怀鬼胎,生怕自己吃亏,生怕损失兵力,在马上要赢的时候,自己给自己踩了刹车!谈判?和谈?我谈你个大头鬼!你们是来玩争霸的还是来玩商业模拟器的?一点魄力都没有!活该一辈子被本土势力当肥羊薅羊毛!”
案例二: “莱茵商会”联盟 —— 战术失误导致溃败,会长直接带头投降
画面切换到一个叫“莱茵商会”的玩家联盟,主打商业和精兵政策,总兵力约两万五千人,但都是装备极好的职业士兵。他们与一位伯爵爆发冲突,伯爵能集结的兵力约八千人。
战斗开始,莱茵商会依仗装备优势,稳步推进。然而,他们的会长,一位自诩为“战术大师”的玩家,突发奇想,命令一支精锐骑兵队进行一场复杂的迂回包抄,企图复制某个历史上的经典战役。
结果,骑兵队在山地地形中迷路,未能按时抵达战场,反而导致本阵侧翼暴露。伯爵虽然兵力劣势,但经验老辣,立刻抓住机会猛攻侧翼。莱茵商会的阵线瞬间动摇。
就在这时,最离谱的一幕发生了:那位“战术大师”会长,看到侧翼被突破,竟然吓得魂飞魄散,以为全军覆没了(其实只是局部混乱),直接在联盟频道里大喊:“完了完了,输了输了!快投降,保住有生力量!” 然后,他……他第一个丢下武器,举起白旗!会长一带头,整个联盟的士气瞬间崩溃,两万五千大军如同雪崩般瓦解,纷纷投降。一场原本稳赢的战斗,因为指挥官的愚蠢和懦弱,变成了彻头彻尾的溃败和投降。
A系统发出夸张的、模仿呕吐的声音:“呕——!战术大师?我看是投降大师吧!两万五打八千,装备碾压,就因为一次迂回失误,指挥官就直接吓尿裤子带头投降?这是什么品种的奇葩?你们的宿主心理素质是豆腐做的吗?一点逆风局都打不了?就这还争霸?回家玩跳房子去吧你!”
案例三: “北境孤狼”独行侠 —— 前期死硬,后期被围城后心态爆炸。
画面显示一个独行侠玩家,ID“北境孤狼”,个人发展极好,拥有约一万两千名精锐的北欧风格狂战士和弓箭手。他性格强硬,前期多次击败了附近子爵、男爵的骚扰,甚至反推夺取了几个小庄园,风头很盛。终于,他引起了上方一位实权侯爵的注意。这位侯爵能动员约一万五千人的军队,前来讨伐。
“北境孤狼”依托自己修建的险要城堡进行防守,前期打得很顽强,给侯爵军队造成了不小损失。然而,侯爵并不急于强攻,而是采取了围城战术,切断了城堡与外界的联系。围城持续了三个月。城堡内物资逐渐耗尽,士兵士气低落,“北境孤狼”尝试了几次突围都失败了。
最终,在某个深夜,这位以“硬汉”自居的玩家,在城堡大厅里,看着地图上密密麻麻的敌军和资源栏里刺眼的红色数字(粮食为零),心态彻底爆炸。
A系统笑得前仰后合,小丑鼻子都笑歪了:“哈哈哈!北境孤狼?我看是北境玻璃心吧!前期不是挺硬气吗?怎么被围了三个月就受不了了?这心理承受能力,简直是小公举啊!一点持久战和挫折都经受不起,还学人玩硬汉?”
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