看着四位玩家挥舞着粗糙的石斧,卖力地砍伐着领地边缘那些较为粗壮的树木,付生心中稍感安慰。虽然狩猎技巧惨不忍睹,但干起这种体力活,他们还是相当靠谱的。
【木材+1】
【木材+1】
【领主经验+1】
…
随着斧起斧落,系统提示不断在付生视野角落刷新。他注意到,玩家们每次成功砍倒一棵树,或者完成一定量的砍伐工作,他们自身的等级经验也会微幅增长。虽然不如完成特定任务给得多,但这种持续的、与劳动挂钩的经验获取方式,显然更能激励这些“玩家”的积极性。
“嘿!感觉加了力量之后,砍起来是顺手一点了!”周泰(钢筋)抹了把汗,看着自己砍出的更深缺口,颇有些得意。
“确实,效率有提升。”胡飞(水泥)在一旁附和,抡圆了胳膊又是一斧子。
刘思文(模板)虽然走智力路线,力量没加成,但也没闲着,负责将砍伐下来的枝杈修剪整齐,归类堆放。杨超(打灰)则凭借敏捷高,速度快,负责清理砍伐区域周围的障碍,避免被绊倒。
分工明确,效率可观。
付生看着领主面板上资源的快速增长,以及自己那缓慢爬升的经验条(2级 15/200 → 2级 185/200),心中盘算着。材料快满了,木材(92/100),石料(35/40)。自己距离3级领主也只差一小半经验。
是时候建造一些基础设施,进一步提升领地功能和生活质量了,这应该也能带来不少经验。
他再次打开【领地发展面板】。
“先建窝棚吧,总睡在露天或者那个漏风的草堆里不是办法。”付生选中【简陋窝棚】,在之前选定的靠近山壁的位置设定了建造。资源扣除(木材-30,石料-5),半透明的窝棚框架虚影再次出现。
“勇士们!”付生招呼道,“我们的家园需要更多的遮风避雨之所!优先完成这座居所的建设!”
同时,他通过任务模版发布了新的建造任务,奖励依旧是好感度。
玩家们对此并无异议,反而很积极。因为他们发现,参与建造过程,同样能获得可观的经验值!虽然不如砍树那么持续,但完成一个建筑项目的经验奖励似乎更加丰厚。
“来了来了!盖房子我们在行啊!”周泰兴致勃勃。
“好歹是学土木的,虽然游戏里这建筑方式有点魔幻……”刘思文推着眼镜,观察着那建造虚影,似乎在研究其构造原理。
四人再次投入到热火朝天的建造中。搬运木材,垒砌石料,覆盖防雨的干草和树皮(这些是建造生成后系统自带的)。付生注意到,在建造模式下,玩家们的动作似乎被系统一定程度地引导和优化了,虽然依旧能看出笨拙,但至少不会把房子盖歪。
建造窝棚花费的时间比工具台更长一些。当窝棚最终建成,散发出柔和白光,变成一个虽然简陋但至少有了墙壁和屋顶的遮蔽所时,付生听到了悦耳的系统提示:
【建造完成:简陋窝棚!】
【领主经验+20!】
【领主等级提升至3级!】
【材料上限提升:木材 150, 石料 60】
【解锁新建筑:初级农田(需开垦),简易陷阱】
【检测到领主等级提升,“门”能量上限提升到125点,能量恢复速度小幅提升。当前召唤上限未增加,需进一步提升领主等级或达成特定条件。】
升级了!
付生心中一喜,但看到最后一条提示,又稍微有些失望。召唤上限还是4个,并没有直接增加。不过能量上限和恢复速度提升是好事,意味着他可以更频繁地使用门的召唤等功能?或者未来召唤更多的单位?
他暂时压下思绪,看向新建成的窝棚。虽然依旧简陋,但至少像个能住人的地方了。他走了进去,空间不大,但能隔绝风雨,比之前好了太多。
“不错!辛苦了,勇士们!”付生由衷地感谢道。这声感谢倒是带了几分真心。
“小意思王子殿下!”胡飞拍了拍手上的灰,“接下来搞啥?那个篝火看着也不错!”
于是,付生趁热打铁,又发布了建造【原始篝火】和【粗糙储物箱】的任务。
【原始篝火】建造在领地中央的空地上,几块石头垒砌成圈,中间放入干燥的木柴。建成之后,付生尝试着用玩家找到的干燥苔藓和燧石点燃了篝火。
橘红色的火焰跳跃起来,驱散了傍晚的寒意,带来了光明和温暖。所有围在篝火边的人(包括付生)都感到一股暖意流过全身,似乎连精力都恢复了一丝。
【粗糙储物箱】则建造在窝棚旁边,用来存放暂时不用的工具和多余资源,能略微延缓食物等物品的腐败速度。
随着这两个建筑的完工,付生的经验条又涨了一小截(3级 45/300),领地也终于有了一点“基地”的雏形,不再是光秃秃的空地。
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