8级!都快9级了!这帮家伙是住在游戏里了吗?!我不在的时候他们到底肝了多少任务?!砍了多少树?!杀了多少狼?!
一股前所未有的紧迫感和失落感攫住了他。他错过了首波铁剑的抢购,错过了雕像落成的BUFF加持(虽然现在能享受到了),更错过了大把大把升级和赚取贡献度的机会!一步慢,步步慢!
不行!绝对不能这样下去!
打灰猛地抬起头,眼中之前的懊悔和悲愤瞬间被一种近乎疯狂的执念所取代。他紧紧攥住了手中的木棍,指关节因为用力而发白。
等级落后了,就用肝来补!贡献度少了,就用命来拼!商店空了,我就等下一批!老子就不信了,同样是搬砖,我还能比你们慢!
他不再耽搁一秒,像一阵风似的冲到了营地入口处的任务公告板(付生建立)前。此刻,公告板上正刷新着数个任务:
【日常任务:木材收集】(需求:0/10) 奖励:贡献度+1/每单位(上限10单位)。领主好感度+1/每20单位。
【日常任务:石料开采】(需求:0/10) 奖励:贡献度+2/每单位(上限10单位)。领主好感度+1/每40单位。
【紧急任务:加固西侧石墙】奖励:贡献度+20(基础),根据参与度额外奖励,领主好感度+2。
【侦查任务:监视丛林动向】(需求:持续) 奖励:贡献度+5/小时,枯燥但是可能会发现野兽战斗,发现异常情况额外奖励,领主好感度+2/次。
“接!我全接!”打灰看也不看,几乎是吼着将这几个任务全部纳入自己的任务列表。
他首先冲向了工具领取点。负责登记的石头看到他这个“传奇”人物(舍身抱狼的事迹已在营地流传)回来,刚想打招呼,就被打灰那布满血丝、充满“杀气”的眼神吓了一跳。
“石斧!石镐!快!”打灰的声音又快又急。
“好…好的,大哥,给…”石头连忙将工具递给他。
打灰一把夺过工具,甚至没像其他新人那样好奇地打量一下周围巨大的变化(石墙、新建的房屋、雕像),就如同脱缰的野狗般,嗷嗷叫着冲向了离营地最近的一片林地。
“啊啊啊!树木们!受死吧!”他大喊着,举起石斧,对着面前一棵大腿粗的树干开始了疯狂的输出。
砰!砰!砰!
沉闷的砍伐声以一种近乎狂暴的频率响起。打灰几乎放弃了所有技巧和节省体力的方法,完全靠着一股不服输的狠劲在硬砍。汗水很快浸湿了他的新手布衣,手臂因为高速挥动而酸痛,但他毫不在意,眼睛里只有那不断增加的木材和任务列表里跳动的数字。
一个刚好在旁边砍树的新玩家被他这架势吓到了,小心翼翼地问:“大…大佬,你没事吧?不用这么拼吧…”
打灰头也不回,从牙缝里挤出几个字:“时间!就是等级!就是贡献度!”
你们这些新人懂什么!老子失去的,一定要亲手拿回来!
他砍完一棵,立刻扑向下一棵,甚至连收集散落在地上的木材都力求用最快速度。他将所有的精力都投入到了这枯燥重复的劳作中,试图用高强度的劳动来麻痹自己错失良机的痛苦,并疯狂地积累着那能够缩小差距的资本。
他知道,像肝帝、不动他们这些老玩家,也有在线时长,现实里也有事情,不可能一直在线。而他现在刚刚“出狱”,精力充沛,正好可以利用其他人没精力下线休息的时间,拼命追赶!
“肝!往死里肝!”这是他此刻脑海中唯一的念头。
夕阳的余晖下,打灰那疯狂砍树的身影,与其他或有序劳作、或好奇探索的玩家形成了鲜明对比,仿佛一个不知疲倦的伐木机器,带着一股悲壮而又执拗的气势,奋力追赶着那已然远去的队伍。他的归来,没有欢呼,没有寒暄,只有一场与时间赛跑的、孤独而激烈的个人战斗。
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