他的吐槽瞬间引发了高端玩家们的集体共鸣与哀嚎。
【不动如山】:“深有同感。14到15已然不易,15之后,每一点经验都需精打细算。看来,单纯刷怪效率已不足以支撑快速升级,必须依赖任务奖励、事件贡献乃至越级挑战的巨额加成。”
【土木魂·水泥】:“从游戏设计角度,这很合理。前期快速提升吸引玩家,中期设立壁垒,引导玩家转向团队协作、资源积累和技巧深度挖掘。我们之前过于依赖等级碾压了。”
【逻辑猫】:“建立数学模型可推测,LV15-LV16所需经验E(15->16) ≈ k * Σ(E(1->15)),其中k为经验系数,预估在2.5-3.5之间。这意味着游戏中期节奏将显着放缓。”
【暗夜行者】:“也就是说,以后咱们这些刺客,不能再想着秒人了,得学着怎么在团队里当好眼睛和搅屎棍?啧,感觉玩法要变了。”
......
论坛里的气氛热烈而复杂,新人们兴奋地规划着明天如何抱大腿快速冲级,老玩家们则一边吐槽着升级的艰难,一边更加认真地讨论起职业配合与战术细节。一种从萌新到资深者的社区分层,正在这场讨论中悄然形成。
老玩家很早就知道只要下线了不管你在哪里,下次上线都必定在营地。(因为付生门构造的节点在营地)。各小队已在兽人可能活动的区域,大量布设了非致命性但极其烦人的陷阱。并精心伪造了多条虚假的逃亡和聚集痕迹。目的是消耗兽人耐心,误导其判断,让他们在林子里打转,为玩家上线争取时间。
就在论坛上喧嚣震天之际,艾拉大陆的营地,却陷入了一种奇异的静谧与躁动并存的状态。
哈基付独自立于领主雕像之下,雕像散发的柔和光晕在他周身镀上了一层微光。他闭目凝神,意识沉入那只有他能窥见的领主面板,上面跳动的数字,比任何篝火都要灼热:
【领地人口:53(原住民53)】
【玩家人口:130】
【职业者数量:99(玩家95 + NPC4】
【领主等级:LV8(89%)】
【威望值:50/1000】
【建筑数量:37(领地内建筑数量)】
【附庸势力:森林狼群 (状态:良好,忠诚度 78%,数量:21)】
那九十五名职业者的数字,如同战鼓般在他心中擂响。一天!仅仅一天!从三十七到九十五!这是何等恐怖的膨胀速度!
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