古董实验清理清单上的第三个任务,听起来像是……矛盾的礼物。
【项目AE-1023:永恒快乐气体】
【别名:终极欣快剂】
【效果:吸入者陷入无法停止的、无条件的狂喜状态】
【风险:持续狂笑导致呼吸衰竭、无法进食饮水、忽视基本生存需求】
【状态:封存稳定,但邻近区域检测到“快乐成瘾”行为模式】
【特别备注:该气体具有高度传染性,可通过空气传播】
“这个比疑问消除器更直接,”凯诺调出资料时表情严肃,“也更危险。它不是消除痛苦,是用虚假的狂喜覆盖一切感受。”
画面显示创造者文明“悦乐族”——一个曾经追求快乐,却最终被快乐毁灭的种族。
“悦乐族相信快乐是生命的终极目标,”瑟拉解释,“他们认为悲伤、愤怒、恐惧这些‘负面情绪’是进化缺陷,应该被消除。于是他们创造了这种气体:吸入后,无论处境如何,都会感到极度快乐。”
档案影像:悦乐族成员在吸入气体后,即使亲人去世也在狂笑,即使家园被毁也在跳舞,即使身患绝症也在歌唱。他们笑着饿死,笑着渴死,笑着在危险中走向死亡。
“最可怕的是,”凯诺补充,“这种快乐是空洞的。影像分析显示,虽然他们在笑,但眼睛是空洞的,没有任何真实的愉悦。就像……被设定成笑脸的玩偶。”
会议室里,清理小组成员们面露不适。
卡塔拉文明的蜜拉——经历过情感交易失控的代表——首先发言:“快乐当然是美好的,但把它当作唯一有价值的情感?那就等于说生命只有一种颜色。没有阴影,光明也变得扁平。”
速进族的时跃点头:“就像如果一天24小时都是正午,没有夜晚,生物钟会崩溃。情绪也需要节律。”
先知七号皱眉:“邻近区域的‘快乐成瘾’行为模式是什么情况?”
瑟拉调出监测数据:“档案馆第十一分区附近有几个文明,虽然没有直接接触气体,但受到了它的‘情绪辐射’影响——他们开始过度追求快乐,贬低其他情绪。最近三个月,这些文明的悲伤表达减少了98%,愤怒表达被视为‘不文明’,甚至适度的焦虑也被当作疾病治疗。”
“但有些焦虑是健康的啊,”龙战说,“比如对截止日期的焦虑促使人完成任务,对危险的焦虑让人保持警惕。”
“正是。”网络意识的声音响起,“情绪是生命的反馈系统。如果只要红灯亮就拔掉警示灯,那系统崩溃时你连警告都收不到。”
苏映雪思考着:“所以我们的任务不仅是处理气体本身,还要帮助那些受影响文明重建情绪平衡?”
“而且必须小心,”小刺的光球闪烁警告,“这种气体具有高度传染性。一旦泄漏,可能迅速扩散,让整个茶话会陷入虚假的狂欢——然后集体笑着死去。”
律法族的平衡者分析:“从程序角度看,这涉及‘情绪自主权’问题。强迫快乐和强迫对称一样,都是对个体自主的侵犯。”
混沌艺术族的涟漪突然说:“也许我们可以用艺术来对抗?展示悲伤、愤怒、恐惧这些情绪在艺术中的力量?没有悲剧,就没有深刻的喜剧;没有恐惧,就没有勇气的美;没有愤怒,就没有正义的激情。”
计划开始形成:双线作战。
A组(情绪平衡组):由蜜拉、涟漪、先知七号等成员组成,前往受影响文明,用艺术、故事、哲学讨论等方式,重建对完整情绪谱系的尊重。
B组(直接处理组):小刺、龙战、苏映雪,在档案馆最高级别隔离区尝试处理气体本身。但问题来了:如何“处理”一种气体?它不像装置可以重新编程。
“也许……”小刺思考着,“我们可以和它沟通?既然它曾经是一个文明的创造物,也许有某种意识残留?”
凯诺摇头:“风险太高。气体没有固定形态,如果它决定感染你们,防护服可能也挡不住。”
“但如果我们能理解它的创造意图,”苏映雪说,“也许能找到转化的方法。悦乐族最初只是想要快乐,对吧?不是想要空洞的狂笑。”
网络意识给出建议:“或许可以尝试‘情绪对比疗法’?让气体体验完整的情感光谱,理解快乐只有在对比中才有意义。”
具体方案:在隔离区内创造一个“情绪剧场”——用高度浓缩的情感记忆数据流,向气体展示悲伤如何深化快乐,愤怒如何激发改变,恐惧如何保护生命。
“但必须确保安全,”瑟拉强调,“任何气体泄漏都会是灾难性的。”
三天后,最高级别隔离区建立完毕。那是一个完全密封的多重力场空间,内部有独立空气循环系统,任何微粒都无法逃逸。
B组穿着最高规格防护服进入——虽然网络意识说“如果气体想感染,这防护服可能只是心理安慰”。
永恒快乐气体被封装在一个透明球形容器中。看起来……就像普通空气,但仔细观察,会发现其中有微弱的彩虹色光晕流动。
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