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第四百九十八章 EA第四大股东、收购重生娱乐

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在黎明时分的多人模式上线后的半个月,EA方面正式对外宣布了一个重大的信息,发布会上面作为EA的CEO威尔逊表示,EA近期会进行一次大规模的裁员,主要的裁撤对象为营销、出版、运营以及部分开发人员等,总计高达1500个岗位。

目前EA在全球拥有近一万名员工,这一次的裁员比例大约为17%。

发布会上在威尔逊说出这句话后,瞬间让游戏界产生了一次震动。

无数关注这个消息的玩家纷纷表达着自己的震惊,又或者开心的情绪。

‘卧槽,EA药丸?裁员1500人?之前动视暴雪的三倍?’

‘EA好狠!已经从工作室解散,变成了公司解散了么?’

‘虽然圣歌炸了,但是也不至于这样吧?’

‘EA快点死吧,赶快把DICE给解放出来。’

‘先是动视暴雪,再是EA游戏巨头走向落寞了?’

…………

EA的发布会上,威尔逊对于下面表示震惊的众人,一点也不在乎,因为接下来他相信他要宣布的事情,一定会让他们更惊讶,而且也会让华尔街的那群人更看好EA的未来。

“作为一家公司,我们需要一些重要的措施来应对不断变化的未来,以及挑战,经过深思熟虑以及更好履行承诺,并满足玩家的要求,我们做出了这样一个艰难的决策。”

“但这不是轻率做出的决策,因为被裁员的不仅仅是我们的同事,更是我们的朋友,EA非常感谢并珍惜每个人的贡献。我们正在确保受影响员工能够度过这段时期,帮助他们寻找下一个工作机会。目前,这是我们的头等大事。”

威尔逊声情并茂的说着。

没什么毛病。

我们是朋友,现在EA养你们花太多钱了,所以要把你们给解雇掉。

股价不振是EA裁员的主要原因之一,毕竟从当初跟天河网络合作,市值达到150美元每股的新高点,到后来星战2死亡暴跌到80美元,虽然后来有最后生还者跟黎明时分合作的利好消息,也不过是一直100美元徘徊。

而近期圣歌之前预售表现良好,让EA的市值再次达到了每股120美元,但现在EA的市值已经跌破100美元了。

在EA的发布会结束之后,楚河的人已经到达红木城,并且已经跟富达以及先锋、罗根他们签署过合约了。

天河网络以9亿美元的资金,分别从三家手里面各收购1.5%的股份,共占EA的总股4.5%成为EA目前第四大的股东。

同时EA方面将RespawnEntertainment以3亿美元的价格将其转让给天河网络,同时提供EA技术开发上的帮助。

但天河网络方面接下来的三款游戏,EA可以携资进场同天河网络共同进行开发。

真从市场来说的话楚河还是挺占便宜的,一方面EA现在的市值虽然下跌,但至少9亿美元绝对是买不到这4.5%股份的,同时还拥有投票权,如果先锋、富达、罗根愿意的话,溢价到不可能多多少,但绝是会有人愿意来接盘的。

但这并不是楚河经常EA的主要理由,真正让楚河经常的原因,那就是EA拿出了RespawnEntertainment做诱饵。

这就让楚河很难拒绝了,这种级别跟实力的工作室,真是很难收购。

到今天楚河收购的拥有实力的,除开刚刚到手的RespawnEntertainment,也就是EA此前被解散的荣誉勋章部分成员、IDCE的部分员工、以及THQ破产后拍卖的水雷、遗迹了跟法国的QD这几家了。

仔细一看,好像有一般都是从EA家撬墙角弄来的啊。

楚河不由得感叹,自己跟EA的缘分还真高呢。

说起RespawnEntertainment的话,他们的实力是毋容置疑的,一手打造了COD的现代战争系列,随后从动视暴雪跳槽出来,然后被EA收入麾下,RespawnEntertainment不可谓不牛逼。

但这样一家看起来前途光明的工作室,EA选择出售给了天河网络,主要的原因一方面是他们继续迫切天河网络跟他们保持亲密的关系。

另一方面也是因为他们此前的游戏并没有想象中的爆炸,在圣歌之前实际EA已经通过将RespawnEntertainment开发了一款机甲类型的科幻游戏,但却遭遇了滑铁卢,口碑很赞但销量惨淡,算上全球的宣传,甚至连成本都没有收回来。

再加上后续的圣歌陨落,这也是让EA决定将RespawnEntertainment卖给天河网络的原因之一。

毕竟在此前他们也都参与了EA的星战2跟圣歌两款游戏开发。

虽然从本质上来说的话,这并不关RespawnEntertainment的事情,因为在星战2更多的是运营炸了。

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