所有人的目光都转向林久久。
林久久的耳朵红了,她小声说:“我……我没玩过游戏……不太懂……”
“没关系,”李总说,“游戏公司会派专业的设计师和你对接。你只需要提供文化概念和书法设计,他们负责在游戏里实现。”
苏沐凑过来:“久久姐,你可以设计一个超厉害的道具!比如一支毛笔,写出来的字能变成攻击技能!或者一个砚台,能召唤墨水护盾!”
夏飞也来劲了:“要不设计个扇子?打开能放出音乐攻击!配白辰哥的曲子!”
林久久被他们的脑洞弄得有些懵,但还是认真思考:“如……如果真的要设计……我觉得应该符合游戏的世界观,也要有文化内涵……”
她顿了顿,继续说:“《山河绘卷》我看过宣传片……它的美术风格是水墨山水的感觉。那道具的设计……也应该延续这种风格。比如……一支‘山河笔’,笔杆上雕刻山川纹路,笔尖蘸墨后能在空中书写,墨迹化为山水……”
她越说声音越小,觉得自己说得太幼稚了。
但大家都安静地听着。
等她说完,白辰第一个点头:“很有画面感。墨迹化山水,既符合游戏的美术风格,又有文化意境。”
肖逸也说:“从视觉角度看,动态的墨迹山水比静态的道具更有表现力。”
叶昀补充:“根据游戏用户调研数据,玩家对‘有故事性’‘有文化内涵’的道具付费意愿更高。”
顾璟看向李总:“如果久久的设计能被采纳,对她的‘砚墨’账号也是很好的宣传。”
蒋烁:“啧,还行。”
李总环顾一圈:“所以,大家都倾向于接受这个联动?”
七个人,加上林久久,都点了点头。
虽然各有各的顾虑,但大家都看到了这次联动的可能性——不只是商业价值,更是文化传播的新途径。
游戏,这个曾经被老一辈视为“玩物丧志”的东西,现在已经成了年轻人接触文化的重要窗口。
那么,为什么不让正确的文化,通过这个窗口,传递给更多的人呢?
“好,”李总拍板,“那我们就和墨韵科技谈。但有几个原则:第一,皮肤设计必须尊重每个成员的个人特点和形象定位;第二,道具设计要以久久为主,游戏公司必须尊重她的专业意见;第三,联动内容必须有文化内涵,不能只是简单的商业植入。”
他看向林久久:“久久,你能负责道具设计吗?”
林久久抬起头,虽然还是紧张,但眼神很认真:“我……我可以试试。”
“那就这么定了。”李总说,“散会后,我会让商务团队和墨韵科技对接。大家也准备一下,游戏公司可能会派人来和你们沟通皮肤设计的概念。”
散会后,大家没有立刻离开,而是围在一起讨论起来。
苏沐最兴奋:“久久姐,你想好道具具体怎么设计了吗?”
夏飞:“我觉得可以加个特效!使用道具时,有古琴音效!白辰哥来配!”
白辰微笑:“如果游戏公司需要,我可以提供一些古琴、箫、琵琶的音效素材。”
肖逸:“皮肤的服装设计,可以参考不同朝代的服饰特点。我收集过不少资料,可以分享。”
叶昀:“游戏内道具的使用数据、玩家反馈,联动后我可以做分析报告。”
顾璟:“皮肤的动作设计要符合角色性格,这点需要和游戏公司详细沟通。”
蒋烁:“啧,麻烦。但……皮肤别设计得太丑。”
林久久看着大家你一言我一语,心里暖暖的。
她没想到,一个游戏联动,能让大家这么上心。
更没想到,自己要设计的道具,会被成千上万的玩家使用。
这和她平时在工作室修复古籍、写书法、做研究,是完全不同的体验。
但也许……这就是“破壁”。
打破次元壁,让传统文化以新的方式,进入新的领域。
她深吸一口气,拿出手机,给孙教授发了条消息:“教授,有个游戏公司想请我设计一个国风游戏的道具……您觉得可以吗?”
几分钟后,孙教授回复了:“游戏?是那种年轻人玩的电子游戏?”
“嗯。一个国风游戏,有很多传统文化元素。”
“好事啊!游戏现在传播力很强,如果能把正确的文化内容放进去,是很好的事。你大胆设计,把咱们传统文化的精髓体现出来。”
连孙教授都支持。
林久久放下手机,看向窗外。
秋日的阳光温暖而明亮。
她忽然觉得,这个世界,正在以她意想不到的方式,向她打开新的门。
而她要做的,就是带着她的专业,她的热爱,走进去。
第一次对接会议
三天后,墨韵科技派来了一个五人团队:主美、策划、程序、商务,还有一位专门负责文化考据的顾问。
会议在公司的大会议室举行。游戏公司的人都很年轻,主美是个扎着马尾的女生,叫小雅,说话干脆利落;策划是个戴眼镜的男生,叫阿哲,满脑子创意;文化顾问是位四十多岁的中年男士,姓陈,戴着金丝眼镜,气质儒雅。
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