动作之旅

加油您最棒

首页 >> 动作之旅 >> 动作之旅最新章节(目录)
大家在看星辰之主 末世大佬重生星际后只想摆烂 极寒末世:我用聚宝盆囤亿万物资 我的外挂叫地球 魔法种族大穿越 我的玩家在末世刷刷刷 漫威里的德鲁伊 寒冰末世:囤极品美女是这样用的 小世界其乐无穷 我在末世养崽崽 
动作之旅 加油您最棒 - 动作之旅全文阅读 - 动作之旅txt下载 - 动作之旅最新章节 - 好看的科幻小说

第二十四章 信息生命体(四)

上一章书 页下一页阅读记录

5.信息论可以度量什么?

有关信息在生物过程中的作用,以及生物学是否需要一种不同类型信息的形式化(在现代信息论中通常被称为功能信息或语义信息),一直存在着长期争论[例如, Yockey (2005)amp;Godfrey-Smith amp; Sterelny(2007)]。我们认为,目前阐述的信息理论,特别是考虑到分布相关性(Schreiber 2000)和因果信息(Hoel et al. 2013; Ay amp;Polani 2008)测量方面的最新研究,足以在信息如何构成生命的问题上取得进展。

具体而言,我们认为生命系统最与众不同之处是它们的因果结构和信息架构(Walker 2017)。现代信息测量方法,如传递熵(Schreiber 2000)、因果信息流(Ayamp;olani 2008)、有效信息(Hoel et al. 2013)、因果特异性(Griffiths et al. 2015)、整合信息(Oizumi et al. 2014)和整合时空模式(Polani et al. 2016)等等,所有这些都有希望从信息论角度对生物过程提供多样而丰富的见解,使我们有能力了解如何在各种时空尺度上描述生命的信息架构和因果结构。

例如,速度和方向信息通常是在鱼群(Hamp;egard et al. 2012)和椋鸟群(Cavagna et al. 2010)协调运动的背景下研究的物理量,此类信息在群体中的传播已经用统计物理工具进行了建模(Bialek et al. 2012),各种行为机制[如群感响应(quorum response)——许多动物采用的一种共识机制(Pratt et al. 2002;Wardal et al. 2008;Sumpteramp;amp;Pratt,2009)]——也进行了类似的研究。这些机制允许集体中的个体建立反馈回路,以放大或抑制信息的传递(Couzin 2009)。尽管研究这些群体信息传递、存储和处理的形式化方法还不太成熟(Dall et al. 2005),但对这些现象的大量关注为形式化应用方法和发展新理论提供了有力依据。

在下面内容中,我们并不认为存在一种量化生物集群行为“正确的信息度量“立场,而是主张在适当的控制下,通过在不同的生物数据集上应用多样化的测量方法,解决生物系统如何在空间和时间上操纵因果相关结构以执行功能。我们会通过解析生物系统区别于非生物系统的信息架构(Walker et al. 2016),并希望利用这些见解构建解释“生命是什么”的新理论。

信息架构

形式上就我们旨在本节中提出的意义而言,集群行为的信息结构(以生命作为旨趣实例)是相对未被探索的开放的研究领域。尽管如此,一些研究已经概述了它的一些显着特征。例如,Danchin 等(2004)将个体可获得的信息分成个体信息(personal information)和社会信息(social information),前者通过与环境的直接互动获得的,后者则受益于其他同伴的行为获得。进一步又可以将社会信息分为通过信号传递(signaling)和间接观察(indirect observation)获得的社会线索或公共信息。信号传递是有意传递的信息,而社会线索(如觅食者的位置揭示了食物来源)和公共信息(如觅食者的表现提供了食物来源质量的信息)则缺乏此类特征。在集群行为背景下,Moussaid等(2009)强调了直接信息传递和间接信息传递的区别。按照 Danchin等(2004)的说法,直接信息传递对应明确的信号传递以及对社会线索和公共信息的间接观察,间接信息传递则是个人信息的一个子集(Danchin et al. 2004),它只包括个体之间通过环境中介传递的信息。间接信息传递通常被称为共识自主性(stigmergy),它包含了一种沟通形式,在这种形式中环境的功能是一块共享的黑板,个人可以修改黑板来书写信息,也可以感知阅读信息(Grassé 1959)。间接信息传递最突出的例子无疑是某些种类蚂蚁的信息素铺设和跟随行为(Goss et al. 1989;Hlldobl Wilson 1990)。

然而上述定义,主要关注的是个体获取与可能传递信息的不同方式。一个量化集群行为信息结构的形式框架,还应该考虑信息加工的其它基本方面。事实上,一个集群系统的内部计算不仅是组成部分之间信息传递的结果,还可能要求它们具有存储和转换信息的能力(Crutchfield 1994;Feldman et al. 2008)。这其中一些特征可能存在争议,例如目前还不清楚,在什么意义上,集体趋化作用(collective chemotaxis)会要求个体存储它们位置以外的信息,或可能只是要求它们做出反应——无论这是否是由进化编程存储的一组反应之一。

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

喜欢动作之旅请大家收藏:(m.zjsw.org)动作之旅爪机书屋更新速度全网最快。

上一章目 录下一页存书签
站内强推疯了吧?抢亲抢到大帝头上了? 六零之老苏家的金凤凰飞出来啦 七零大杂院,嫁病秧子老公是厂长 路人职业素养 龙族 诡舍 私密按摩师 他的小乖乖甜又拽 我在三国捡尸成神 不断作死后,我成了万人迷帝尊 贬妾为奴 吞噬星空之心灵之主 四合院之小学堂 英雄联盟之王者荣耀 开局59年,人在南锣鼓巷 四合院从抗日胜利开始 娇花养成记 四合院,融合万物,耕耘四九城 深夜书屋 佣兵天下 
经典收藏直播之荒野大冒险 高武:我有一个合成栏 我有一座空间站 末世多子多福,从美艳老板娘开始 我能无限合成超凡基因 星际之门:新世界 动画世界大冒险 末日:物资爆仓多点女神不过分吧 末世天灾,抢艘航母当基地 末世:开局雷霆异能,加点成神 快穿之大佬拿了渣女剧本 全球灾变:我成了世界树 最强末世进化 我的造物能升级 漫威之英雄系统 末世:别人囤物资,我直接建城 黑科技:我有一家改装厂 黑暗大纪元 未来旅行局 我的世界编辑器 
最近更新末世中我物资最多,不接受反驳 被雷劈到末世后,我嘎嘎乱杀 废土拾荒,我的金手指与众不同 空间农场系统:囤货女王在末世 星际交响曲 末世:从挟持同学妈妈开始无敌 机甲纪元777 高温末世,极美邻妻敲我家门 废土拾荒,肥妹带飞病弱残全家 我,观光者 魔法师的传承 人在星际,我种土豆种出梦幻星球 吸溜一口一个小丧尸 当阿斯塔特遇上丧尸末世 星海寻谜 星火迷局 为了养老婆,在末世嚣张点怎么了 穿越异界,替大佬照顾小女儿 末世余烬中的仙途 末日:我觉醒了一颗异能树 
动作之旅 加油您最棒 - 动作之旅txt下载 - 动作之旅最新章节 - 动作之旅全文阅读 - 好看的科幻小说