江城第三中学的初二历史课堂上,阳光透过百叶窗洒在课桌上,三十余名学生戴着轻量化VR眼镜,指尖轻轻触碰虚拟界面,眼前的场景瞬间切换——青砖黛瓦的江南村落里,农夫牵着耕牛走过水田,田埂上的稻草人披着粗布衣裳,远处的作坊飘出丝绸的光泽,耳边传来商贩的吆喝声,夹杂着孩童的嬉笑声,宛如真的“穿越”到了康熙朝的江南市井。
“大家看左边的水田,康熙朝推广的龙骨水车正在灌溉,这种工具比之前的灌溉方式效率提升了三倍,也是康乾盛世粮食产量大幅增长的关键原因之一。”历史老师李薇站在讲台前,通过中控屏幕同步操控学生的VR视角,语气生动鲜活,“再看前面的丝绸作坊,江宁织造的丝绸在康熙朝畅销海外,是当时海外贸易的重要商品,这也能解释为什么清朝初期的经济实力位居全球前列。”
学生们的目光紧紧盯着VR眼镜,不时发出小声的惊叹。男生陈宇伸手触碰虚拟的龙骨水车,水车立刻转动起来,溅起的水花带着细腻的光影效果,他忍不住感慨:“原来历史不是课本上枯燥的文字,康熙朝的农耕生活这么有意思,龙骨水车的原理比想象中简单又巧妙!”女生林晓雅则停留在丝绸作坊前,看着虚拟工匠刺绣的动作,眼神满是好奇:“这些花纹和《康熙王朝》里皇后朝服上的纹样很像,原来当时的手工业这么发达,比电视剧里拍的还要精致。”
这堂生动的“清朝VR课堂”,正是苏澈联合教育部推动“清朝文化进校园”工程的核心成果之一。随着《康熙王朝》的全球爆火与清朝IP的全产业链成功,苏澈始终觉得,文化传承的根基在青少年,只有让年轻人真正了解、热爱本土历史文化,才能让中华文脉代代相传。于是,他主动对接教育部,提出将清朝优质文化内容纳入中小学历史教育体系,历经半年多的打磨完善,该工程正式在全国范围内推广落地。
教育部的会议室里,阳光透过玻璃幕墙洒在文件上,教育部长周建明与苏澈并肩翻看新修订的初中历史教材,教材中新增的“清朝文化专题”板块格外醒目。其中,精选了《康熙王朝》中3个经典片段——“康熙擒鳌拜”展现少年帝王的谋略与担当,“微服私访江南”体现帝王对民生的关怀,“乌兰布通之战”还原清朝维护国家统一的决心,每个片段都搭配详细的历史背景注解、知识点梳理,还有扫码即可观看的精简版视频,兼顾趣味性与知识性。
“之前的历史教材里,清朝部分多侧重政治制度与重大事件,内容相对枯燥,很多学生提不起兴趣。”周建明指着教材中的《康熙擒鳌拜》片段注解,语气满是认可,“你提议的这种‘影视片段+史料解读’的形式,很符合初中生的认知特点,既能通过熟悉的影视内容吸引他们的注意力,又能借助专业注解传递准确的历史知识,真正做到了‘寓教于乐’。”
苏澈翻开教材的另一页,上面收录了之前推出的《清朝历史科普》系列中的核心知识点,涵盖康乾盛世的科技、经济、文化成就,搭配数据图表与文物图片,直观易懂。“青少年是文化传承的核心力量,我们做‘清朝文化进校园’,不是为了单纯推广IP,而是想让年轻人跳出对清朝‘落后封闭’的刻板印象,全面了解清朝的历史全貌——既有帝王权谋的智慧,也有民生发展的烟火,更有科技文化的成就。”他语气诚恳,眼神坚定,“《康熙王朝》的影视内容只是载体,准确的历史知识才是核心,所以我们邀请了十位清史专家参与教材修订,每一个知识点、每一段注解都反复考据,确保绝对严谨。”
周建明点点头,想起合作初期的顾虑:“一开始我还担心,影视内容纳入教材会影响历史的严肃性,现在看来,只要把控好文化内核与历史真实性,影视反而能成为历史教育的优质助力。你看这个‘微服私访江南’的片段,搭配康熙朝民间赋税制度的注解,学生能直观感受到当时的民生状况,比单纯背诵文字知识点记得更牢固。”
除了教材更新,“清朝VR课堂”的研发落地,更是倾注了澈心团队的大量心血。林舟带领技术团队,依托之前的“清史细节还原”系统,耗时三个月搭建了五大VR教学场景——江南农耕场景、京城市井场景、南书房理政场景、科举考试场景、乌兰布通之战简化场景,每个场景的建筑布局、服饰道具、人物动作都严格遵循《清实录》《康熙起居注》等史料记载,甚至连场景中的植被、气候都参考了康熙朝的地理文献,力求还原最真实的历史场景。
“为了让VR课堂适配校园教学,我们特意优化了设备轻便性与操作难度,学生戴的VR眼镜重量不到200克,操作只有三个核心按钮,老师通过中控就能轻松管理全班学生的视角。”林舟向周建明与苏澈演示VR系统的后台功能,屏幕上清晰显示着每个学生的观看进度、互动次数,“同时,我们在场景中加入了‘知识点触发’功能,学生触碰虚拟物品,就会弹出对应的历史科普,比如触碰南书房的奏折,会显示康熙朝的奏折制度;触碰科举考试的试卷,会讲解清代科举的流程与内容,让学生在沉浸式体验中主动学习知识。”
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