“帷幕之后”的余波尚未平息,杜仲基的“压力测试”已迈入更深、更危险的禁区。
“神秘俱乐部”的会议室里,烟雾缭绕(尽管禁烟,但压力让空气都仿佛凝滞)。
杜仲基在白板上写下了新企划的核心:“真实反应沙盒”。
“我们做了太多精心编排的剧本,”他敲了敲白板,“观众爱看,我们也擅长。但有没有一种可能,我们过度‘设计’了?玩家的某些高光,是不是也源于他们对‘剧本逻辑’的熟悉和预期?”
他转过身,目光扫过核心团队。
“我要做一期,没有详细剧本的案件。”
这句话像一颗炸弹。
“没有剧本?!”制片主任老赵差点跳起来,“那怎么拍?流程、动线、证据链、反转点……全乱套了!”
“不是完全没有框架,”杜仲基解释,“而是没有给予玩家关于‘自己是谁’、‘发生了什么’之外的任何预设剧本。”
他勾勒出轮廓:
设定一个封闭场景(如豪华游轮),一个基础事件(如重要人物遇袭昏迷)。
给予每位玩家一个基础角色身份和简单的个人目标(如“拿到某物”、“探知某秘密”、“保护某人”)。
但不提供详细的背景故事,不预设人物间的具体恩怨,不规定每个人的行动路线,更不会暗示谁是‘真凶’(甚至可能没有预设的真凶)。
“我们将布置场景,埋设大量真伪难辨、指向不明的‘线索碎片’和‘干扰信息’。”
“然后,把七位玩家放进去,告诉他们基础设定和个人目标,接下来发生的所有‘剧情’——人物关系的建立、冲突的爆发、秘密的交换、联盟的形成、乃至可能的‘罪行’——都将由他们的临场反应、即兴发挥和彼此互动真实产生。”
“我们需要做的,是记录,是观察,是在这个‘沙盒’里,看一群高智商、高情商的玩家,如何利用有限的信息和无限的即兴能力,共同‘演’出一场无法预料的戏,并最终,‘推理’出一个能让大多数人信服的‘真相’。”
这个想法过于疯狂,也过于诱人。
“这意味着,我们无法控制时长,无法预知走向,甚至可能……根本没有一个像样的‘案子’能收尾。”编剧林薇担忧。
“风险正在于此,”杜仲基承认,“但也魅力也在于此。我们要测试的,就是他们在绝对未知和有限信息下的原始推理能力、临场应变、真实性格流露,以及最重要的——在没有剧本支撑时,能否依然创造出精彩的戏剧张力和逻辑自洽的故事。”
“这就像把一群顶级的爵士乐手放在一起,只给一个和弦走向,让他们即兴合奏。结果可能是一塌糊涂,也可能是神作。”
这个项目被命名为“幽灵船协议”,背景设定在一艘航行于公海、即将退役的豪华游轮“奥德赛号”上。
玩家们收到的邀请函语焉不详,只提及登船参加一场神秘的“告别仪式”。
他们登船后才发现,游轮除了基本服务AI和少数几个行为呆板、应答固定的NPC船员(由工作人员扮演,严格遵循基础设定,不提供额外信息)外,几乎空无一人。
而游轮的主人,也是告别仪式的主角——传奇船王霍老先生,在仪式即将开始前,于他的顶层豪华套房里遇袭昏迷,生命垂危,随身一份关乎巨额遗产去向的加密遗嘱不翼而飞。
七位玩家拿到的基础设定卡,信息极度精简:
- 何灵:船王多年好友,知名慈善家,受邀前来见证老友告别。(个人目标:确保老友的遗产“得到妥善安排”。)
- 沙贝宁:海事保险公司的顶尖调查员,长期怀疑“奥德赛号”涉及未了结的巨额保单欺诈。(个人目标:找到能证实或证伪自己猜想的证据。)
- 王鸥:身世成谜的珠宝鉴定师,与船王家有某种隐秘的世交关系。(个人目标:找到母亲留在这艘船上的某件遗物。)
- 张弱昀:顶尖船舶工程师,曾参与“奥德赛号”最后一次大修。(个人目标:检查船体某个特定区域的维修记录是否被篡改。)
- 魏宸:社交名流,艺术品掮客,据说受托为船王处理一批隐秘收藏。(个人目标:确定那批收藏的真伪与下落。)
- 杨融:新生代冒险家兼网络主播,自称获得独家许可登船直播“奥德赛号”最后之旅。(个人目标:获取足够劲爆的直播内容。)
- 白敬停:年轻的法律顾问,受船王法律团队委托,登船处理一些“紧急且敏感”的文件事务。(个人目标:在混乱中确保某些法律文件的安全或销毁。)
除此之外,一无所知。
没有人物关系表,没有过往恩怨提示,没有时间线,没有“你应该知道”的信息。
他们就像七个被突然抛入迷雾的陌生人,各自怀揣着模糊的目的,面对一桩突发的事件。
录制开始,真实的茫然和戒备立刻浮现。
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